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ebp; 나머지가 0보다 작다면 ebp를 팝한다
dec counter
cmp counter, 0; counter가 0이 될때까지
je L2; counter가 0이 되면 L2로 간다
jmp L3
L2 :
call writeint
call crlf
jmp L3
L3 :
ret 8; 함수를 호출할때마다 스택에서 데이터를 뺀다
Recur ENDP
main PROC
call readint; 32비트
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Readint:proc, \ Writestring:proc
main proc
mov ax,@data
mov ds,ax
call Clrscr
mov dx,offset prompt ; 10진수 값 입력 받기 call Writestring
call Readint
call Crlf
mov cx,8 ; 8비트
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를
mov ds,ax; ds 레지스터에 복사
call Crlf; Crlf 호출 (Crlf : 커서를 다음줄 왼쪽에 위치 시킴)
call Randomize; Randomize 호출 (Randomize : 현재 시간에 따른 난 ; 수발생기의 시드값을 난수로 할당)
mov cx,20; loop 명령을 20번 반복하기 위해 cx에 20 할당
top:
mov ea
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w DecimalFormat (\"00\");
int i, num, num1, x=0, y=0, z=0;
System.out.print (\"Input Number(s) : \");
num = Keyboard.readInt();
for(i=0; i<num; i++)
{
num1 = Math.abs (generator.nextInt()) % 100;
System.out.print(fmt.format(num1) + \" \" );
if (num1%2==0)
{
if (num1==0)
z++;
else
x++;
}
else
y++
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5) 프로그램 소스
TITLE Data Transfer ExamplesINCLUDE Irvine32.inc.dataa DWORD ?b DWORD ?n DWORD ?.codemain PROC
call ReadIntmov a, eaxcall ReadIntmov b, eaxcall ReadIntmov n, eaxsub n, 1
mov ecx, b
L1:mov eax, ecx
cmp eax, ajl QUIT
call WriteDec
sub ecx, n
call crl
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