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리스크를 정의 합니다.
• 목표 (Objective)
∘ 목표(Objective) 은 Vision, Goal 등의 기업이 달성코자 하는 것
∘ 기업의 목표(고객만족, 매출 /수익 증가, 시장점유율 등)에 근거하여 리스크 정의함
• 사건 (Risk Event)
∘ 사건(Even
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리스크 인텔리전트 조직(Risk-Intelligent Organization)으로 변화해야 한다는 것이다. 이는 지금까지 재무 부서의 업무로만 인식되던 위험관리를 전사적인 차원으로 확대하여 종합적으로 관리해야 함을 의미한다.
기업들은 각 시장에 맞추어 표준화
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Risk-High Return을 잘 고려해라.
우선 엔터테인먼트 산업은 high risk high return인 만큼 수익성이 높으나 위험성이 따른다. 신인에게 투자한 만큼 본전을 회수하기 어려우며 탑스타의 경우에도 완벽한 준비를 했으나 간혹 흥행에 참패하거나 여러 요
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Risk를 가지고 있고 시장의 범주가 매우 크기 때문에 해외음반 시장 공략을 통한 기존 사업의 확대를 꾀하는 비전을 제시하고 있다. 이것은 SM이 가진 브랜드 가치와 마케팅 능력이 해외에서도 인정받았기 때문에 가능한 것이다.
2) 신규 사업의
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Ent.의 장기 전략
목차
1. 도입
2. SM 선정이유
3. SM 소개
4. 마케팅 전략
4.1 홈페이지 관리
4.2 가수 제조
4.3. Star Making System- BOA
4.4 마케팅 정보 시스템 구축
4.4.1 SM Ent.에서의 마케팅 정보시스템의 활용
4.4.2 SM Ent.의 마케팅 정보시스템을 이용한
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