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) 사이트 http://www.kdi.re.kr/
6. 삼성경제연구소 사이트 http://www.seri.org/ Ⅰ. 선정동기
Ⅱ. 회사소개
Ⅲ. SK텔레콤의 인적자원관리
Ⅳ. 인적자원관리의 문제점
Ⅴ. 해결방안과 개선점
Ⅵ. 사례분석을 통한 시사점/소감
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문화적 사이클을 고려한 TTL 멤버쉽 카드
* 젊은층의 활동사이클에 주목한 TTL College (www.TTL.co.kr)
* 젊은층의 놀이공간을 배려한 TTL Zone
* 나만의 액세서리 TTL 전용휴대폰
* TTL만의 광고전략
(1) TEASER 광고
(2) 새로운 모델의 신비주의
(3) 광고
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새로운 적용................................P. 9
(1) 통신 산업..............................................P. 9
(2) 공모전을 활용한 체험마케팅.......................P.10
Ⅲ. 결론
체험마케팅의 향후 모습....................................P.11
Ⅳ. 참고자료
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기업 내 민주주의를 가로막는다
3) 계속 재생산시키기 위한 방편으로 부채 경영을 낳는다
4) 적극적 정경유착 관행 청산 불가능
5) 사회적 위화감
Ⅴ. 지방경영
1. 제약요인
1) 제3섹터에 대한 인식 부족
2) 3섹터방식 적용영역의 협익성
3)
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SK텔레콤의 [Fungizer 행사]
5) 삼성전자 [재미난 햅틱폰]
6) 하나은행 [Joy Together]
3. FUN 경영의 효과
1) 매출 상승
2) 마음을 사로잡는 비결
3) 직무몰입과 업무성
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