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2009.10.9) 이로 인하여 세대간의 커뮤니케이션이 단절되어 세대간의 벽이 더 커지는 등 소통부재로 인한 문제 또한 더욱 심각해지고 있다. 1. 스마트폰 중독의 개념 2. 스마트폰 중독의 문제점 3. 스마트폰 중독에 따른 사회문제
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  • 등록일 2013.08.09
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스마트폰을 활용해 내 생활을 더 효율적이게 만들 수 있는 현명한 사람이 되어야할 것이다. 5. 출처 ☞ http://kin.search.naver.com/ ☞ http://image.search.naver.com/ ☞ http://dic.search.naver.com/ ☞ http://gallery21.tistory.com/ 1. 개념(정의) 2. 종류 3. 사회에 미
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  • 등록일 2013.03.19
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3 인구통계> 미래창조과학부에서의 정보에 따르면 2013년 7월 기준 스마트폰 이용자는 3594만 명이고 전체 이동가입자 수는 5414만 명이다. 국내 휴대폰 가입자 중 66.4%가 스마트폰을 이용하고 있다. 총인구수(명) 남자(명) 여자(명) 51,003,843 25,529
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  • 등록일 2013.11.15
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격자무늬로 만들어진 2세대 바코드)를 이용한 포스터에 스마트폰을 갖다대면 정보를 얻을 수 있다. ① 스마트폰이란? ② 스마트폰이 사회에 미치는 영향  1.정치  2.문화  3.라이프 스타일 ③ 사회 변화에 따른 문제 ④ 발전방향
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이후 다른 연령대로 확산된다 New Technology와 관련된 제품 Entertainment Media 즉시성 2030의 젊은 세대를 중심으로한 디지털 얼리 어뎁터” - 시대에 앞서려는 경쟁군 그냥 핸드폰이 기계라면 스마트폰은 문화로 이해되어야 함 스마트폰의 대
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30% 넘는 글로벌 기업이 되었다. 삼성전자는 미국 포브스지가 발표한 2012년 세계에서 가장 가치있는 브랜드 3위에 올랐으며, 현재는 스마트폰 전 세계 점유율 1위인 글로벌 전자기기 기업이다.  1. Executive Summary 2. Case  1. 삼성전자 연
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  • 등록일 2014.06.18
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폰 중독을 막는 좋은 방법이다. 스마트폰 없이 보내는 시간을 가졌다면 스마트폰을 사용하지 않는 장소를 정하는 것도 좋다. (3) 중장년층에 대한 스마트폰 이용 장려와 교육 스마트폰 이용자가 젊은 층에 국한되다보면 스마트폰이 세대 간의
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  • 등록일 2017.06.26
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세대의 디지털 문화에 주도적 역할 (n.TOP 브랜드와 무선데이터 서비스) Seep 경영 기업 타 이동통신사 보다 10개월정도 빠른 상품 판매 총42슬라이드로 구성되어있는 파워포인트자료입니다. SK Telecom 상황분석 SWOT 분석 마
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스마트폰, VEGA X [6] Google NEXUS series 최초의 진저브레드 탑재, 안드로이드의 벤치마커. NEXUS S 3. 결론 - 스마트폰의 미래 스마트폰이 크게 보급되기 시작한 2007년 이후, 무려 4년만에 스마트폰은 우리일상에 크게 자리매김하였다. 또한, 4년 새에
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  • 등록일 2011.01.28
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3-(1) 인터넷 중독의 원인 2-3-(2) 게임 중독의 원인 2-4 인터넷 중독과 게임 중독의 문제점 2-5-(1) 인터넷 중독 관련 청소년 상담 2-5-(2) 게임 중독 관련 정책 3. 스마트폰 중독 3-1 핸드폰의 특징 3-2 청소년의 핸드폰 사용 동기 3-3 스마트폰 중
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  • 등록일 2015.06.25
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