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분석에 관한 사례연구 / 김태웅 외 / 경영과학 제16권 제2호 Ⅰ. 이마트 기업 및 브랜드 소개 Ⅱ. 이마트의 진출배경 및 성과 1. 진출 배경 2. 진출 성과 Ⅲ. 이마트의 경쟁사 분석 Ⅳ. 이마트의 마케팅 전략 분석 Ⅴ. 이마트의 SWOT
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재무성과. 재무관리연구, 30(1), 131-152. 1. ESG의 개념과 핵심 고려 요소 2. ESG의 핵심 고려 요소 1) 환경적 관점 2) 사회적 관점 3) 기업 지배구조 관점 3. ESG 관련 사례 및 분석 1) 환경 보호 2) 사회 기여 3) 회사 내 지배 구조 4. 사례 심
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2) 권리론 3) 공리론 4) 정의론 5) 상대주의 관점 4. ESG와 관련된 기업 사례를 다각적으로 분석 - 00호텔 1) 의무론 2) 권리론 3) 공리론 4) 정의론 5) 상대주의 관점 5. 사례 기업의 마케팅 시사점 6. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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사례 1. 업체 소개 2. 해외시장 진출 내용 및 전략 1) 한국 창작 애니메이션 해외시장 진출 2) OEM에서 창작, 공동제작으로 3. 성공요인 1) 빠른 시장파악, 종합엔터테인먼트사로 전환 2) 한국적 소재로 세계에 어필 3) 적극적인 자본유치로 창
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사례를 중심으로」,2010 박진수 외 1, 「국내 미디어 엔터테인먼트 산업의 성장과 도전: CJ 엔터테인먼트의 수직통합 사례를 중심으로」 김지연, 「미디어 기업의 통합 시너지 효과 분석: CJ E&M 사례 연구를 중심으로」,2010 이종원 외 3, 「2007 TV
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분석 : 인수 합병 사례를 중심으로] 한국경영정보학회, 2008강웅(2008), 포탈사이트의 핵심서비스 및 성공전략 연구 유병준, 채수완 [M&A 및 전략적 제휴를 통한 포탈의 성공 전략 분석] 한국경영정보학회 춘계학술대회, 2009윤재석(2007), 인터넷 포
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 Ⅰ 중국 음반시장 규모와 현황 ⅰ 중국 내수시장 규모 및 발전 가능성 ⅱ 중국 음반산업 규모 ⅲ 중국 음반시장 현황 Ⅱ SM Entertainment의 중국시장 진출 현황 및 전략 분석 ⅰ SM entertainment 창립 및 현황 ⅱ 중국시장 진출 SWOT 분석
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분석 8.애니콜의 중국시장진출 성공 사례 Ⅲ. 결 론 참고문헌 I. 서론 Ⅱ. 본 론 1.삼성전자의 개요 2.휴대폰 시장 동향 및 현황 3.애니콜의 위상 4.애니콜의 마케팅 환경 분석 (1)외부 환경 분석 (2)내부 환경 분석 (3)애니콜의 문
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사례 1. 컴투스  컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초
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재무보고서 분석  ● 재무제표 및 실적요약  ● 재무제표 및 실적분석 6. 선정회사의 IFRS 회계정책과 기존 회계정책으로 인한 차이점 7. 참고문헌 및 사이트 8. 분석 기업의 조직분석  ● 조직도 분석을 통한 Business Activity  ● Prim
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