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Model분석
3. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 넥슨 STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 넥슨 마케팅믹스 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 넥슨을 위한 미래전략방향 제시
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마케팅 전략추진(불결한 상수도, 분유절약을 위한 과다희석 등이 원인)
◈ 브랜드에 대한 자존심
어미 새가 새끼에게 먹이를 먹여주고 있는 작은 새 둥지. 세계적인 종합식품회사 네슬레의 로고다.
네슬레는 바로 이 로고와 '네슬레'라는 이름
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소니전자
4. 회사를 키워온 노조로의 권한 위임
5. LG필립스엘씨디
6. ‘순이익 증가률 업계 1위’를 만든 공정한 성과보상
Ⅲ. 기업 스포츠마케팅 사례
Ⅳ. 기업 CEO(최고경영자)양성 사례
Ⅴ. 기업 비용절감 사례
Ⅵ. 기업 위기
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전략
(1) 넥슨의 국제경영 전략 - 현지화전략
① 일본시장 전략
② 중국시장 전략
③ 북미시장 전략
④ 유럽시장 전략
⑤ 남미시장 전략
Ⅲ. 결론
1. 보고서요약
2. 게임산업시장 향후전망
3. 새로운 전략
- 참고자료 - Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업
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들어가면서
1. 서비스의 정의와 유형
2. 서비스업의 분류
3. 서비스의 특징
4. 서비스 품질의 관리
5. 서비스 기업의 마케팅 전략 - <사례 CGV>
◈ 나가면서
◈ 참고문헌
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기능에 대한 설명 없이 브랜드 이미지 광고를 하고 있고,
소니는 여러가지 기능을 보여주며 알리는 USP전략을 사용하고 있다. 1. 마케팅 시장 분석
① 시장분석
② 제품분석
③ 소비자 분석
④ 경쟁사 분석
2.광고 전략
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마케팅 능력 등에서 렉서스가 BMW에 비해 밀리는 점은 없다. 다만 한가지 BMW보다 약한 것은 BMW보다 후발 주자라는 인식과 BMW에 비해 밀리는 브랜드 파워이다. 앞으로 렉서스는 브랜드 파워를 높이는 데 주력하는 마케팅 전략을 수행해야 한다
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회사
iRiver : internet + river (디지털의 새로운 강)
레인콤 : reign com (정복하다) 1. 설립자
2. 회사소개
3. 역사
4. 회사구조
5. 진출현황
6. 성공전략
7. SWOT분석
8. STP분석
9. 개선점
10. 4P
11. 문제점 / 장단점
12. 광고
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소니 VAIO의 마케팅 전략에도 일대 변화가 필요한 시점이다. 상대적인 열세 수준을 넘어서 소비자들의 인내심을 시험할 정도로까지 부정적인 입소문이 확산된 애프터 서비스에 대해서 근본적인 대책을 마련해야 한다. 아울러 VAIO가 처음 출시
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위치를 고수할 수 있을 것이다.. 목차
• Game 시장의 흐름
• SONY Computer Entertainment
• 내외부 환경 분석
• SWOT 분석
• STP 전략
• 4P
• 경쟁사 제품
• 성공요인 및 대안제시
• 결론
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