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학습)의 특성  Ⅳ. 평생교육의 필요성   1. 평생교육 기회의 확대   2. 평생교육-교육의 형평성   3. 국제화 시대와 평생교육의 필요   4. 인생주기의 변화  Ⅴ. 평생교육의 기능과 역할 그리고 부작용   1. 사회체제 유지 대
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4. 기술?가정 5. 체육보건 1) 체육 2) 보건 6. 미술 1) 내용 2) 지도계획의 작성과 내용의 취급 7. 음악 1) 내용 2) 지도계획의 작성과 내용의 취급 8. 이과 1) 내용 2) 지도계획의 작성과 각 분야에 걸친 내용취급 Ⅵ. 결론 참고문헌
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학습자간의 상호작용을 통해서 의미 있는 결과로 정리한다. 이 과정은 학습자로 하여금 인터넷 매체언어의 풍부한 자료성과 사회적 맥락성을 경험하게 하고 자료의 잠재적 생산자의 위치에 설 수 있게 한다. 4. 교실에 따른 교수-학습 모형 &l
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기술 Ⅲ. 4차 산업혁명에 따른 미래사회의 변화와 미래인재역량 1. 4차 산업혁명에 따른 미래사회의 변화 2. 4차 산업혁명에서의 변화하는 미래인재역량 Ⅳ. 학교 진로교육의 현황과 문제점 1. 진로교육의 이해 2. 제7차 교육과정 진로교
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(1997~) Ⅳ. 초등학교 5학년 과학과의 성격 Ⅴ. 초등학교 5학년 과학과의 목표 Ⅵ. 초등학교 5학년 과학과의 STS(과학기술사회)교육 Ⅶ. 초등학교 5학년 과학과의 지도방법 Ⅷ. 초등학교 5학년 과학과의 교수학습방법 참고문헌
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모형 연구, 교육부 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 평생교육(평생학습)의 개념 1. 평생교육의 정의 2. 평생교육에 내포된 개념 3. 유사한 개념의 정의 1) 사회교육(Non-formal Education) 2) 성인교육(Adult-Education) 3) 비형식교육(In-formal Aducation) 4) 계속교육(Cont
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종합 6) 평가 Ⅴ. 인터넷 정보검색활용과 정보봉사 1. 즉답형 질문 2. 연구형 질문 Ⅵ. 인터넷 정보검색활용과 진로정보 1. 진로 정보의 개념 2. 진로 정보의 영역 1) 교육?진학 정보 2) 취업?직업 정보 3) 개인?사회적 정보 참고문헌
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학습 유형 4. 대학과 관련된 원격 사이버 교육 5.인터넷 활용 교수 학습 모형 6. 기타 (인터넷 이용 비율) Ⅳ. 정보화 교육의 문제점 및 해결방안 Ⅴ. 21세기 정보사회의 학교교육의 방향 1. 학교교육의 위치 2. 공립학교 제도 3.
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과학예술포럼, 2012. 1. 스마트러닝이란? 2. 스마트러닝의 등장배경 1) 교육환경의 변화 2) 학습자의 변화 3) 인프라의 변화 3. 스마트러닝의 특징 4. 스마트 러닝의 주요 실행 과제 5. 스마트 러닝의 영향 요인 1) 자기주도성 2) 콘텐
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기술,가정)교육과정, 교육부 - 이경희(1999), 고등학교 가정과 아동발달·부모교육·영역 학습모형 개발, 한국가정과교육학회지 - 정성봉 외(2003), 고등학교 기술가정 교사용 지도서, (주)교학사 - 한국교육학술정보원(2003), How to ICT, 실과(기술·가
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