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기술과목 강조 2) 연구팀의 향후 계획 3) 전통적인 핵심과목의 변화 4) 학제과정, 공동학위, 연계과정 4. 원격 교육과 학습(Learning & teaching at a distance) Ⅳ. 문헌정보학의 명칭변경 Ⅴ. 문헌정보학의 미래도서관 1. 미래도서관: 우리의 신조
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기술을 습득하게 함 (2) 현대 심리학자 과학교육의 목적 … 과학지식이 사회 속에서 형성되고 적용되듯이 학생들의 과학지식도 일련의 사회적 과정을 통해 이해되고 획득된다고 주장 ⇒ 과학 교육과정 내용이 STS로부터 선정되어야 하며,
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과학사, 2000 정종진, 뉴질랜드의 교육, 서울: 교육과학사, 1998 호리오 데루히사, 일본의 교육, 한림신서, 1997 황규호, 학습사회에 대비하는 영국의 고등교육 개혁 동향, 대학교육 97호, 1999 Ⅱ. 미국의 교육개혁 1. 국가 교육 목표 달성을 위한
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과학사 문승한, 정찬기오(1998) 교육과정 및 교육평가특론. 교육과학사 백순근 편(1998) 수행평가의 이론과 실제. 원미사 송해덕(1998) 구성주의적 학습환경설계 모형들의 특성과 차이점 비교분석 연구. 교육학 연구. 36(1) 석문주 외(1997) 학습을 위
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사회적 책임(CSR)에 대한 평가모형 개발에 관한 연구”, 경 희대학교 박사학위논문 김은선(2011), “기업의 사회적 책임활동이 기업성과에 미치는 영향”, 서울시립대학 교 대학원 석사학위논문. 노희진(2008), 기업의 사회적 책임(CSR)과 사회책임
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사회화의 개념 1. 사회화의 개념 2. 스포츠사회화의 개념 Ⅴ. 스포츠사회화의 이론 1. 사회학습이론 1) 강화 2) 코칭 3) 관찰학습 2. 역할이론 3. 준거집단이론 Ⅵ. 스포츠사회화의 주체 1. 스포츠의 참여동기 및 요인 2. 스포츠사회화의
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보조수업의 문제점 5) 컴퓨터 보조수업의 전망 Ⅲ. 결 론 1. 교육공학 연구의 과제 1) 교수설계 2) 컴퓨터 보조학습 3) 상호작용 멀티미디어 시스템 4) 지능적인 개인교수 시스템(Intelligent Tutoring Systems) 2. 교육공학의 전망
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과학기술정책연구원. 현대경제연구원(2002.12), 『VIP Report』 산업자원부(2003), 『2010 산업자원비전(산업)』 OECD(1996), Special Theme : The Knowledge-based Economy, Paris : OECD. OECD(1997), Industrial Competitiveness in the Knowledge-Based Economy : The New Role of Governments, Paris :
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학습 원리   2) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육   3) 활용영역의 적용 : 컴퓨터 리터시 교육   4) 관리영역의 적용 : 인터넷 활용 교육 및 정보전달   5) 평가영역의 적용 : 스크리븐과 스테이크의 판단모형 Ⅲ. 결론 <참고
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사회에서나 문화 지체 현상이 일어날 수 있는데,문화 지체 현상이란, 심각한 사회 부조화 현상이라고 말할 수 있다. 예를 들어 과학 기술 발달에 기초한 현대의 도시문명 안에 있는 사람들의 의식수준이 여전히 전통적인 농경생활 수준에 머
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