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Science and Technology for Development's (IASTD) international conference on AI and soft computing, Benff, Canada, 1997.
4) Sveiby, KE., The new Organizational wealth: Managing and Measuring Knowledge based asset, San-Francisco, CA: Berret-Koehler, 1997.
7) rma Becerra-Fernandez, Avelino gonzalez, R
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Soft Computing, Prentice Hall, 1997.
[17]Kazuo Tanaka, Hua O. Wang, Fuzzy Control Systems Design and Analysis, Wiley Interscience, 2001.
[18]Chin-Teng Lin, C.S. George Lee, Neural Fuzzy Systems, Prentice Hall, 1996.
[19]Bezdek, J.C., Pattern Recognition with Fuzzy Objective Function Algorithms. Plen
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더 나아가 인간의 삶을 쾌적하게 하고자 하는 기술
감성공학의 A B C : Amenity, Beauty, Culture
감성공학은 Soft science로 시작할 때 인간-환경-제품 system 안에서 접근 해야하며 그 결과를 Hard science로 탈바꿈하는 데 성공함으로써 완성됨
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Science)적인 연구에 비해 사이버 공간에서의 인간의 인지 및 감성에 대한 소프트 과학(Soft Science)적인 연구는 매우 미약한 것이 현실이다. 사이버 쇼핑몰은 실제 쇼핑몰과는 달리 여러 개의 하이퍼텍스트(Hypertext) 페이지들의 조직구조로 구성되
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사이언스 (hard science)에서 소프트 사이언스 (soft science)로의 자리바꿈을 요구하게 되었다. 이는 하이 터치(high touch)의 새로운 감성과 품격을 기대한다는 의미로 해석할수 있다. 또한 앞으로 예측되는 디자인 커뮤니케이션의 고양은 생태학적 균
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