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are : \");
for(i=0; i<data.length; i++)
System.out.print(data[i] + BLANKS);//정렬후
System.out.println();
}
}
4-(2)Capture Result 1.Selction Sort.
(1)Source
(2)Capture
2.Insert Sort.
(1)Source
(2)Capture
3.Merge Sort.
(1)Source
(2)Capture
4.Quick Sort.
(1)Source
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Selection
선택법-Heap Sort
머지법-2Way Merge Sort
분배법-Radix Sort - Sorting 이란?
- Sort의 분류
- 내부정렬의 종류
- Quick Sort의 알고리즘(1)
- Quick Sort의 알고리즘(2)
- Quick Sort의 알고리즘(3)
- Selection Sort의 알고리즘
- Quick vs Selection
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Selection)
병합 정렬(2-way Merge)
가장 빠른 속도를 나타내는 것은 기수 정렬이다. 하지만 많은 메모리를 필요로 한다는 점은 알고리즘 선택에 고려를 해야 하는 요소이다. 나머지 기본적인 알고리즘들은 추가적인 메모리가 필요 없지만 속도는 느
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merge tolerance : EDIT/merge joint 명령 사용할 때 얼마 이하의 거리에 있는 점들을 하나로 만들 것인가?
- Screen selection tolerance : element들을 선택할 때의 허용거리
- Screen snap to tolerance : snap 허용거리
- Screen line thickness : 화면의 선두께
- print line thickness
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(Min & Max)
- Stack (Sequential)
- Stack (Linked List)
- Queue (Sequential)
- Queue (Linked List)
* 알고리즘
- Hash
- Sort : Bubble
- Sort : Heap
- Sort : Insertion
- Sort : Merge
- Sort : Quick
- Sort : Radix
- Sort : Selection
- Sort : Shell
- Tree : B
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