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, 최종적인 정보의 형태가 2차원이나 3차원의 화면 또는 시각적 정보로 재현되는 상을 의미한다. << 서론 >>
들어가며
<< 본론 >>
1. 영상과 영상미학의 정의
2. TV영상의 미학적 특성 및 프로그램에 사례
<< 결론 >>
맺음말
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TV
4. TV 광고 환경의 경쟁 심화
5. TV광고 형태의 분류 및 간접광고의 정의
6. TV광고의 경향 및 그 원인 분석과 사례
1) 최근 TV광고의 경향
2) 간접광고의 영향력이 커지는 이유
3) 간접광고의 사례
7. 간접 광고의 기업에 대한 마케팅적 효과
1) 간
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방송통신대학교출판문화원, 2015.
김정희 저, 『스토리텔링으로 보는 콘텐츠 기획』, 한국외국어대학교출판부, 2010.
스토리텔링콘텐츠연구소 저, 『올 댓 드라마티스트』, 이야기공작소, 2011.
신상일 저, 『한국 TV 드라마 변천사』, 시나리오친
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방송대 교재: 김외숙(2016). 여가관리. 서울: KNOU PRESS. - 그 외 학술논문, 통계청 자료, 정책연구보고서, 신문기사 등을 검색하여 인용 여가관리
우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2
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방송통신대학교출판문화원.
손영호(2013). 역사란 무엇인가. 학지사. 세계의역사] 바람직한 세계의 역사 학습방향 및 학습태도
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 세계의 역사를 수강하면서 생각하게 된 바람직한 세계의 역사 학습방향
2. 세계의
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