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C 언어를 이용한 구구단 프로그램
만일 3단을 택할경우
3*9=? 까지 질문이 계속나오며
답이 틀릴경우 틀린문제가 계속나옵니다.
끝까지 입력을 다하면 틀린 갯수를 가르켜줍니다. - C 언어 소스파일
- 실행파일
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m_Max=a;
else Num_Max=b;
if(c>Num_Max)Num_Max=c;
return Num_Max;
}
int Num_Min(int a,int b, int c)
{
int Num_Min;
if(a<b)Num_Min=a;
else Num_Min=b;
if(c<Num_Min)Num_Min=c;
return Num_Min;
}
*실행 결과*
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- 파일종류 한글(hwp)
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void main(void)
{
int c, i, sum=0;
char data[32];
int *num;
printf("2진수를 입력하시오 :");
scanf("%s", data);
//입력한 문자의 갯수를 카운트
c = 0;
while(1){
if(data[c] != '\0') c++;
else break;
}
printf("입력한 2진수의 갯수 = %d\n", c);
//입력된 2진
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보고나니 참 허망했다. 충분히 구현가능한 부분이 많이 보였기 때문이다.
하지만 요구사항만큼은 충실히 지켜서 프로그램을 만들었다. 크기결정, 시간제약, 우선순위결정등의 사항은 나름대로 잘 구현되었다고 본다. 또 한가지는 수업시간에
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자료구조란?
자료구조란 여러 데이터들의 묶음을 저장하고, 사용하는 방법을 정의한 것이다.
자료구조를 배우는 이유?
데이터를 체계적으로 저장하고, 효율적으로 활용하기 위해서 자료구조를 사용한다.
대부분의 자료구조는 특정한
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프로퍼티란 ?
클래스가 가진 속성(클래스로 부터 얻어내기 get과 클래스 쓰기 set이 가능합니다.
클래스의 멤버변수를 가장한 메소드입니다.
필드처럼 보이기때문에 스마트 필드라고 불립니다.
사용하는 이유는?
클래스의 필드 또는 속
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using System;
namespace TextRpg
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GameController controller = new GameController();
controller.MainLoop();
}
}
}
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Name: orc
HP: 10/10
Name: goblin
HP: 8/8
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(은)는2의 피해를 입었다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
orc(은)는3의 피해를 입었다.
Name: orc
HP: 7/10
Name: goblin
HP: 6/8
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TextRpg
{
//캐릭터를 상속받습니다.
class Monster : Character
{
private int mContainGold;
private int mGivingExp;
private BattleController mController;
public Monst
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TextRpg
{
public enum eItemType
{
Heal,
Attack
}
class Item
{
public string Name;
public string Info;
public int Cost;
public int Value;
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