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WML(Wireless Markup Language)
WML은 무선 마크업 언어라고도 한다. 이는 WAP에서 작동하는 무선 프로토콜 마크업 언어이다. 작은 화면과 제한된 메모리 및 CPU, 좁은 대역폭을 가진 PDA 등의 무선 이동단말기에 적합한 언어이며, 무선인터넷의 핵심기술
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<?xml version="1.0" encoding="ks_c_5601-1987"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforun.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card id="first">
<do type="option" label="입력완료">
<go href="#second"/>
</do>
<p>
사용자아이
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WML의 보충적인 역할을 한다. WMLScript는 향상된 사용자 인터페이스를 제공하고, 단말기를 효율적으로 사용할 수 있도록 하고, 단말기와 단말기 주변의 장치들을 제어할 수 있게 하고, 통신회사와 사용자 간의 통신에서 데이터를 보내기 위해 필
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WML저작도구
1. 시스템 구조
1) 개요
2) 구성
3) 기능 정의
4) WML Wizard의 흐름
5) WML Editor
6) WML 전용저작도구의 기능
2. 개발 환경
Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구
1. 나모 웹에디터
2. 나모 웹에디터의 특징
3. 프론트 페이지
4. 핫도그 프로(Hot
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wml을 이용한 폰페이지입니다.
기본 wml을 배울 수 있는 좋은 예제가 될 것 같습니다.
링크와 이벤트로 구성된 간단하면서도 도움이 되는 wml을 이용한 폰페이지입니다.
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