• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 314건

엔터테인먼트의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것이며, 저는 이러한 교육적 및 전문적 성장을 통해 예술과 기술의 경계를 지속적으로 넓혀나갈 준비가 되어 있습니다. 카이스트 KAIST문화기술대학원 자기소개서 면학계획 1. Keyword
  • 페이지 5페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2024.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통해 일어난 결과나 본인의 느낀점을 이야기하며 마무리하도록 한다. 여러분의 합격을 기원합니다. ※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. JYP엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문 2. 면접 준비 3. 면접 실전
  • 페이지 16페이지
  • 가격 8,500원
  • 등록일 2022.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. ※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. 1장. 카카오엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문 2. 2장. 면접 준비 1) 면접 개요 2) 면접 준비 시점 3) 긴장감 관리 4) 실무면접과 임원면접 3. 3장. 면접 실전
  • 페이지 17페이지
  • 가격 9,500원
  • 등록일 2022.09.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이를 통해 일어난 결과나 본인의 느낀점을 이야기하며 마무리하도록 한다. 여러분의 합격을 기원합니다. ※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. SM엔터테인먼트 전 직군 역대 면접기출 질문 2. 면접 준비 3. 면접 실전
  • 페이지 17페이지
  • 가격 8,500원
  • 등록일 2022.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
종합적인 차량 정보 시스템 및 차량 엔터테인먼트 시스템 1. 회사소개 2. 경영이념 3. 경영진 및 연구진 현황 4. 조직도 5. 사업영역 6. 마케팅 전략 및 목표매출액 7. 재무분석
  • 페이지 23페이지
  • 가격 8,000원
  • 등록일 2020.08.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
YG, JYP 유튜브 전 세계 조회수 총 23억 건(04년 대비 10배 증가) 기존 K-pop의 한계 1) 사전 시장조사 없는 무차별적인 공연 →단순히 돈을 벌기 위해 해외에 진출한다는 인상을 심어주고 있음 2) 팬을 고려하지 않은 비싼 공연 티켓 →유럽
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.01.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트는 영업운영에 있어서는 개선이 필요하다. 참고적으로 플레너스 엔터테인먼트의 순이익증가율이 627% 증가한 이유를 살펴보자. 지난해부터 이어진 플레너스의 인수합병에 대한 성과물로 시네마서비스의 합병 이후 가문의 영광,
  • 페이지 17페이지
  • 가격 13,860원
  • 등록일 2012.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
90년 1월부터 인터넷 및 PC통신망을 이용해 24시간 꽃 택배 서비스를 개시 Ⅵ. 기업경영키워드와 소비시장 1. Single(싱글), Safety(안전), Self-Satisfaction(자기만족)을 주목하라 2. ‘안전(Safety)’ 제품 3. ‘자기만족(Self-Satisfaction)’ 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트% 2008 2009 2010 매출액증가율 30.8 42.2 39.8 순이익증가율 (156) 4.5 387.7 유동비율 249 240.5 268.9 부채비율 37.7 38.6 33 EPS 1307 649 154 SBS콘텐츠허브 % 2008 2009 2010 매출액증가율 22.5 76.0 103.2 순이익증가율 1.95 116.67 95 유동비율 235.2 194.7 188.5 부채
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트성의 5대 요건이 완벽한 프로 수준이며 일본에는 이런 형태가 존재하지 않음." 엔터테인먼트 콘텐츠의 발전 고부가가치 산업 문화 경제적 파급효과가 큰 산업 온라인화/디지털화 문화후광(Spirit) 국가의 문화적 매력이 후
  • 페이지 29페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top