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마케팅에 성공한 기업 사례
1. (주)임팩트 커류니케이션
2. (주)아트박스
3. (주)위즈 엔터테인먼트
4. 성공 캐릭터 얌
1) 얌의 기획전략
2) 기획 포인트
3) 디자인 전략
4) 마케팅 전략
Ⅶ. 국내 캐릭터의 세계화 방안
Ⅷ. 캐릭터산업의 성
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디지털 컨텐츠 수출진흥을 위해서 형식적인 해외사무소 운영, 해외 전시회 참가 지원, 해외 바이어 유치 등 단순화되어 있는 해외마케팅 지원방식을 개선할 필요가 있다. 해외 시장별 소비자 분석, 방송 채널별 특성, 배급사별 선호 장르, 제
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담당자, 교육담당자들이 자사의 직원들에게 알려주고 싶 은 리더십스킬과정이라고 생각이 들도록 만드는 슬로건.
◈비타민 포인트라는 영업 촉진의 방법을 사용, 구매욕을 촉진.
Ⅴ. 우리가 생각하는 [칭기스칸 리더십 프로그램]의 마케팅적
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마케팅에 있어 입소문 영향력자의 특성과 유형에 관한 연구
연세대학교 ㆍ 송은하
한국형 입소문마케팅의 가능성을 찾아서
한국마케팅연구원 ㆍ 정재윤
온라인 커뮤니케이션을 활용하라,디지털 입소문 마케팅
한국과학기술정보연구원
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큰 성공을 거두고 있다. 1. 고객만족 마케팅
①친절화
②청결화
③고급화
④정보화
⑤국제화
⑥안전화
⑦디지털 경영
2. 레인(rain) 마케팅
3. 내부고객 만족
4. 내부 고객 경영 “실패의 자유”
5. 오아시스 경영
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마케팅 / 37. 앰부시 마케팅
재미있게! 흥미롭게!
38. 댄스 마케팅 / 39. 송 마케팅 / 40. 스포테인먼트 마케팅
41. 에듀테인먼트 마케팅 / 42. 엔터테인먼트 마케팅 / 43. 유머 마케팅
가슴이 따뜻해지는……
44. 감성 마케팅 / 45. 디지털 스토
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마케팅 전략으로서 체험 마케팅이 소개되었다.
Yepp은 체험 마케팅으로써 젊은이들의 밀집장소를 중심으로 한 체험관 설치, 체험의 기회 제공과 학교를 중심으로 차량 프로모션 활동을 실시, 마지막으로 콘서트 및 영화관에 보스를 설치하여
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마케팅 조사였다. 그래서 분석을 하는데 상당히 많은 노력을 기울였다. 현재 노래방시장 자체가 침체기였다가 기업의 새로운 시장개척 마케팅을 통해 새로운 부가가치를 창출하고 있다는 점에서 많은 시사점을 알려주었다. 이번 프로젝트를
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마케팅 광고 커뮤니케이션 수단으로서의 활용가능성이 크게 확대되고 있다. 기존의 개인호출기나 휴대폰 버튼을 눌러 날씨나 교통정보를 알 수 있는 수준을 넘어서 웹브라우저가 내장된 흔히 \'스마트 폰\'이라 블리는 차세대 통신기는 단순
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마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
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