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삼성물산 매도 충분한 이익을 얻었다고 판단. 기린 매도 단기 차익을 노리고 매도. LG전자 매도 단기 차익을 노리고 매도. 04/21 한솔제지 매수 5월 지방선거를 앞두고 제지기업이 강세를 보임 04/24 텔로드 매수 추세선 분석상 골든 크로스가 예
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  • 등록일 2006.11.19
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2. Future multimedia user interface 유비쿼스트의 미래가 가져올 문제점 유비쿼터스 환경에서의 생활 모습 세계 각국의 유비쿼터스 개념 비교 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발 동향 유비쿼터스 발달 현황 결 론
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  • 등록일 2005.05.31
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예측 (4) 기술의 상호의존성 (5) 전략의 물적 자원 적합성 3) 혁신제품(공정)의 평가 (1)해외 시장 현황 -2001년 출시 후 단기간에 세계 MP3시장 석권 (2) 국내시장 현황 - 한국서 맥 못추는 세계 최고 3. 결론 1) 기업의 제품(공정)혁신에의 시
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  • 등록일 2011.05.19
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2. 사업계획 3. 주요 실적 4. MAP Solution 개요 5. Mobile Game 소개 6. PC Link 서비스 Ⅲ 발전 가능성 Ⅳ 거래 프로세스 및 수익모델 1. 수익창출 2. 수익배분 3. 실제 수익의 예 Ⅴ SWOT 분석 Ⅵ 결론 첨 부(설문조사 분석자료)
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  • 등록일 2006.04.06
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문구 ‘온라인 에듀테인먼트의 진화방향과 가능성’ 윤형섭 참고 정책부분 이용자료 & 신문기사자료 ‘자료로 보는 신 성장 종합 추진계획’ 월간로봇 2009-06-25 'E-러닝 국제박람회 삼성동 코엑스서 열려' 디지털타임스 2009-09-01 ‘전국은 지
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  • 등록일 2015.11.14
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디스플레이 기술 45 3.4.3 정부의 추진 사업 46 (1) 네트워크 구축 사업 부문 46 (2) 커뮤니티 구축 사업 부문 47 (3) 사회 인프라 구축 사업 부문 48 (4) 산업 인프라 구축사업 부문 49 (5) 환경 인프라 구축사업 부문 50
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  • 등록일 2008.03.12
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모바일용 F램과 정보통신용 나노신소자 개발 등도 추진되고 있다. 세계 메모리반도체 시장 1위를 달리고 있는 한국 기업들이 10년 후에도 세계 메모리 시장을 석권하기 위해선 D램과 플래시 메모리 뒤를 이어 수백억달러에서 수천억달러의 시
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  • 등록일 2011.01.03
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예상하는 이유 5. LG전자 실적과 전망 (1) 주력제품군 매출 호조로 수익성 향상 (2) 휴대단말기를 중심으로 한 성장세 지속 전망 6. 수익성 비율 분석 (1) 총자본순이익율 (2) 자기자본순이익률 (3) 매출액순이익률 7. 안전성비율 분석 (1
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  • 등록일 2009.08.17
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모바일 컴퓨터 2. 유비쿼터스 사회의 정보기지 '키오스크 와 인터넷' 3. 유비쿼터스 도시 출현 4. 텔레메트릭스 SOC 개발 사업 5. 유비쿼터스로 운전문화는 어떻게 바뀌나? 제 4장 유비쿼터스 기반기술 1. RFID 2. 차세대 통합 네트웍 (Broadba
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  • 등록일 2006.06.01
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5G 04. 애플의 3D OS 05. 카메라 기술의 진화 06. 공간을 3D화하는 맵핑 기술 07. 디스플레이와 AI 칩 강화를 통한 모바일 기기의 변화 08. 건강을 좇는 바이오&헬스케어 기술 09. 공상과학적 미래, 클라우드와 로봇 10. 분산형 기술 블록체인과 DWeb
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  • 등록일 2021.04.29
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