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#include <iostream.h>
template <class Data_type>
class Stack
{
public:
Stack(int Maxsize = Defaultsize);
~Stack();
int Isfull();
void Add(const Data_type& item);
int Isempty();
Data_type* Delete(Data_type& x);
void Print();
private:
void Stackfull();
void Stackem
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stackNode * stack);
float get_operate(treeNode * t2, treeNode * t1, char c);
void StackShow(stackNode * stack, char c, char * str);
(2) 실행결과 화면
[트리생성시작] - A*B+C/(D-(E-F*G))/H-I*J
스택의 변화 - 왼쪽부터 최근에 push된 자료임
[Operand Stack] : A
[Operator Stack]
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구조인 스택,큐,링크드리스트에 대한 기본적인 내용을 모두 다루었다. 다음번부터는 이것들의 응용과 함께 기본적인 자료구조에 관련된 알고리즘들을 알아보게 될것이다. 1절. 개요
1. 링크드 리스트의 종류
2절. 링크드리스트의 구현
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예를 들어, 괄호의 유효성 검사, 문자열 뒤집기, 웹 브라우저의 뒤로가기 기능 등 다양한 분야에서 스택을 유용하게 활용할 수 있습니다.
Ⅳ. 참고문헌
스택을 이용한 회문 검사 프로그램 : C언어, 헬창 개발자, https://health-coding.tistory.com/7
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스택
◎ 스택이란, 노드의 삽입이나 삭제가 꼭대기(top)라고 불리는 스택의 한쪽 끝에서
만 이루어지는 자료 구조이다.
후입 선출(LIFO : Last-In First-Out)
B
A
◎ 배열로 구현한 스택
top
top 은데이터 삽입과 삭제가 이루어지는 배열의 첨자
stack[4]
stac
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