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[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 스윙(Swing)
목차
1. 스윙(Swing) 개요
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
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입되어 브라우저가 이를 읽고 자바 가상 머신(JVM)을 통해 해석하여 보여주기 1. 자바 애플릿(Applet)의 개념
2. 애플릿의 생명주기
3. 자바 애플릿의 활용 사례
4. 자바2D의 개요
5. 자바2D의 주요 기능과 특징
6. 자바 애플릿과 자바2D
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입력, 마우스 클릭, 키보드 입력과 같은 이벤트를 감지하고 이에 따라 적절한 반응을 하도록 설계되어 있다. 이러한 이벤트 기반 프로그래밍은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 개발에 필수적이며, 자바에서는 AWT(Abstract Window Toolkit)와 Swing 라이
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 14장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 14장 개요
2. 주요 개념 정리
3. 핵심 문제 풀이
4. 문제 해결 전략
5. 실습 예제 분석
6. 요약 및 결론
[정보통신,컴퓨터공학,전
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 10장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수의 개념과 사용법
2. 배열과 포인터
3. 구조체와 공용체
4. 파일 입출력
5. 동적 메모리 할당
6. 오류 처리와 디버깅 기법
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 12장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 12장 개요
2. 주요 개념 정리
3. 문제 해결 방법
4. 코드 분석
5. 실습 예제 풀이
6. 요약 및 결론
[정보통신,컴퓨터공학,전자공
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 13장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 변수와 자료형
2. 제어문
3. 함수와 재귀
4. 배열과 문자열
5. 포인터 기초
6. 구조체와 공용체
[정보통신,컴퓨터공학,전자공
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입력 받은 나이 값을 변수에 저장한 후 계산에 활용할 수 있다. 자료형은 저장할 수 있는 데이터의 종류와 형식을 결정하는데, C언어에서는 기본 자료형으로 int, float, double, char 등이 있다. int는 정수 값을 저장하는 데 사용하며, 예를 들어 변
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공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 5장 이해점검 풀이
1. 5장 개요
5장은 C 프로그래밍의 핵심 개념과 기초 문법을 다루고 있으며, 프로그래밍의 기초를 이해하는 데 필수적인 내용을 포함하고 있다. 먼저, 변수와 데이터 타입은
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 8장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수와 변수의 이해
2. 조건문과 반복문의 활용
3. 배열과 포인터 기초
4. 구조체의 개념과 사용
5. 문자열 처리 기법
6. 기본 입출력
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