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MUX, DEMUX ⑤ 동축케이블, 광케이블, 이더넷, 마이크로화
⑥ 효율을 결정짓는 두 가지 요소 : 통신량(Traffic), 대역폭(Bandwidth)
※ 네크워크의 논리적 구성 : ① 스테이션 ② 노드 ③ 링크
※ 스테이션 : ① 물리적 구성의 단말시스템 ② 실제 사용 작
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business), 신한종합연구소, 1996
송호달 외 1명, 컨텐츠 비즈니스의 현황과 대응전략, 용인대학교산업경영연구소, 2003
장준철, IT 디지털 컨텐츠 비즈니스 모델(BM) 연구, 성균관대학교, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 정
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콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 분류
1. 브랜드 구축형
2. 비용 절감형
Ⅲ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 속성
1. Communication을 생성기반으로 함
2. Community와의 상호보완 기능
3. e-Business 활동의 근간
4. 기술 표준 및 발전 지향성
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e 러닝 : 사이버 공간의 새로운 패러다임」, 문음사
조은순. (2002). 최상의 학습 성과를 위한 e-러닝의 활용. 한국능률협회
유인출, (2001), 「(성공적인)e-learning비지니스 전략」, 이비커뮤니케이션
온라인 디지털 콘텐츠산업발전법안
양영선ㆍ
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비즈니스에서의 가치와 수익의 관계 연구, 한국인터넷전자상거래학회, 2007 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이비즈니스(E-BIZ, E비즈니스, 인터넷비지니스)의 개념
Ⅲ. 이비즈니스(E-BIZ, E비즈니스, 인터넷비지니스)의 규칙
Ⅳ. 이비즈니스(E-BIZ, E비즈니스
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