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온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인, 연세대학교 석사학위 논문
[2] 문희찬(2003), 온라인게임 커뮤니티 특성이 인터넷 중독에 미치는 영향에 관한 연구,
인천대학교 석사학위 논문
[3] 박철형(2004), 온라인게임 사용자의 사회적 경험 연구, 연
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온라인상의 혐오 표현에 대한 국가의 역할도 중요하지만, 이러한 문제에 대하여 개인 또한 심각성을 인지할 필요가 있다. 온라인 커뮤니티 또한 여러 사람이 자유롭게 이용할 수 있는 또 하나의 사회라는 점에서 그러한 표현이 사회를 분열시
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온라인 대인관계의 정서적 애착 형성에 관한 연구 : 온라인 커뮤니티의 번개모임의 영향력을 중심으로, 한국언론학회
서미정(2002), 인터넷을 통한 청소년의 채팅 실태 조사 연구, 강원대학교 교육대학원
임칠성(2000), 컴퓨터 대화방 글말의 어
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커뮤니티로서의 인터넷 사이트 연구 여성사이트에 대한 탐색적 접근, 한국언론학보
▷ 김유정(2001), 온라인 저널리즘, 그 지평과 현실, 언론개혁시민연대 세미나 자료
▷ 김유정(2001), 온라인 저널리즘, 그 지평과 현실, 언론개혁시민연대 인
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커뮤니티 기반 체험학습 사례 연구보고서, 2003
◇ 이옥화, 온라인 평생학습 체제 구축, 서울 : 한국교육개발원, 2001
◇ 전국대학사이버교육기관협의회, 사이버교육 어제, 오늘 그리고 내일, 2001
◇ 정민승, 온라인 학습공동체에 대한 성인교육
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커뮤니티 기반 교수·학습 모형 개발 연구
안희천(1984), 수업모형 응용을 위한 교과별 예시안, 한국교육개발원
유한구·김승호, 통합교과 교육론, 교육과학사
조성일 외(2002), 교육방법과 교육공학, 동문사
함영기(2002), 인터넷에 꾸미는 온라인
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커뮤니티 케어가 실현될 수 있다. 따라서 앞으로 민간복지 전달체계와 공공복지 전달체계가 효과적으로 협력해나갈 수 있도록 중앙정부 및 지방자치단체 전반에 걸쳐 성공적인 민관협력 사례와 노하우를 공유해나가야 할 것이다.
참고문헌
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온라인 커뮤니티 활동에 미치는 영향에 관한 연구”, 한국전자거래학회지, 2011
- 이문주, “자기개념에 대한 토착심리 분석”, 인하대, 2014 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 자기개념
2. 자기차이이론
3. 자기차이 이론적 관점에서 자신의 자아개념
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e-비즈니스, 2015, 한국방송통신대학교 출판문화원
배시규 외(2011) 컴퓨터 정보윤리, 학문사
한금희(2010) 컴퓨터 과학 개론, 한빛미디어
손동욱(2006) 정보통신의 이해, 생능
이병수 외(2009) 현대 통신의 이해, 상학당
정진욱 외(2005) 정보통신의 배
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온라인 커뮤니티에서 기술적, 사회적 익명성이 자기통제에 미치는 영향에 관한연구.\" 한국인터넷 정보학회지 10.1 (2009): 63-74. Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
1) 사이버 공간에서의 정체성과 익명성
2) 인공지능과 사이버 공간에서의 정체성
Ⅲ.
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