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아이리버는 광 고 전략으로 1단계는 제품의 USP를 근간으로 한 멀티 플레이어 캠페인, 2단 계는 세계적인 메이커와 비교한 ‘Sorry SONY’ 캠페인이었다. 3단계는 시장 리더로서 자신감이 배인 ‘명품’ 캠페인이 그것이다. 품질 우위를 바탕으로
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  • 등록일 2014.09.21
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마케팅 진출 사례 2-1. 시장 선정 배경 2-2. 외부 환경 분석 2-3. 내부 환경 분석 2-4. 진입방법 2-5. 경쟁기업 분석 2-6. SWOT, 4P’s , STP 분석 3. 마케팅 성과의 평가 및 시사점 3-1. 아이리버 질적,양적 성과 3-2. 아이리버의 앞으로의 전략
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레인콤 전자 통신연구소 설립 MP3 CD Player ‘Best 10 디자인 상품’으로 선정 기업 및 제품소개 아이리버의 핵심역량 마케팅 전략 경쟁사 비교 레인컴의 전략 해외진출 사례 및 분석 Value chain 세계적 조정 실적과 전망 기업
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  • 등록일 2008.03.27
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레인콤의 개요 2. 해외진출 사례 및 분석 아이리버의 미국진출 아이리버의 중국진출 아이리버의 일본, 유럽진출 3. 아이리버 SWOP분석 4. 아이리버의 향후 전략 PPT2 1.NC Soft의 개요 2.NC Soft Global network 3.온라인 게임시장의
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  • 등록일 2007.10.22
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레인콤 2003사업계획서 스포츠 서울 중앙일보 헤럴드 경제 전자신문 동아일보 디지털타임스 마케팅전략분석 - 아이리버(iRiver) Ⅰ. 서론 Ⅱ. ReignCom (iRiver)소개 1. 기업소개 Ⅲ. 업계현황 및 제품소개 1. MP3plaer 개념과 전망 2. 시장상황
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  • 등록일 2010.05.17
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아이리버의 ODM 공급 제품이기에 미국시장은 아이리버의 손에 있다고 해도 될 것이다. 즉 기술계약 방식에서 자회사를 설립하고 자체적 브랜드를 만들어 해외직접투자를 하는 방식으로 수출경로와 방식이 바뀐 것이다. 처음부터 레인콤은 글
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  • 등록일 2007.10.23
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대응하여, 경쟁력을 강화하여야 할 것이다. 1. 주제 선정이유, 배경 2. CEO소개 3. 기업의소개 4. 기업의 역사(주요연혁) 5. 기업의경영전략 및 비전(기업의 미래) 6. 4P,SWOT,STP분석 7. 실패요인분석 8. 현 전략 9. 결론 및 향후 방향
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  • 등록일 2016.01.16
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자사전이 결합된 제품을 출시함으로서 제품의 관련다각화를 시작하였다. 이와 함께 다양한 영상기기와 통합된 형태의 제품을 지속적으로 시장에 출시하고 있다. 또한 레인콤은 비관련 다각화전략으로 DMB방송사업에 진출을 준비하고 있다. DM
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  • 등록일 2006.02.06
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아이리버’가 삼성전자·LG전자 등 대기업 제품보다 인기였다. 미국·일본·중국 등 해외 시장 판매량 집계에서도 ‘아이리버’는 꾸준히 상위권을 유지했었다. 그러나 애플의 플래시형 MP3플레이어 시장 진출이 레인콤엔 재앙이었다. 애플은
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  • 등록일 2007.02.21
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아이리버는 광 고 전략으로 1단계는 제품의 USP를 근간으로 한 멀티 플레이어 캠페인, 2단 계는 세계적인 메이커와 비교한 ‘Sorry SONY’ 캠페인이었다. 3단계는 시장 리더로서 자신감이 배인 ‘명품’ 캠페인이 그것이다. 품질 우위를 바탕으로
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  • 등록일 2007.01.27
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