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아이리버는 광 고 전략으로 1단계는 제품의 USP를 근간으로 한 멀티 플레이어 캠페인, 2단 계는 세계적인 메이커와 비교한 ‘Sorry SONY’ 캠페인이었다. 3단계는 시장 리더로서 자신감이 배인 ‘명품’ 캠페인이 그것이다. 품질 우위를 바탕으로
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마케팅 진출 사례
2-1. 시장 선정 배경
2-2. 외부 환경 분석
2-3. 내부 환경 분석
2-4. 진입방법
2-5. 경쟁기업 분석
2-6. SWOT, 4P’s , STP 분석
3. 마케팅 성과의 평가 및 시사점
3-1. 아이리버 질적,양적 성과
3-2. 아이리버의 앞으로의 전략
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레인콤 전자 통신연구소 설립 MP3 CD Player ‘Best 10 디자인 상품’으로 선정 기업 및 제품소개
아이리버의 핵심역량
마케팅 전략
경쟁사 비교
레인컴의 전략
해외진출 사례 및 분석
Value chain
세계적 조정
실적과 전망
기업
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레인콤의 개요
2. 해외진출 사례 및 분석
아이리버의 미국진출
아이리버의 중국진출
아이리버의 일본, 유럽진출
3. 아이리버 SWOP분석
4. 아이리버의 향후 전략
PPT2
1.NC Soft의 개요
2.NC Soft Global network
3.온라인 게임시장의
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레인콤 2003사업계획서
스포츠 서울
중앙일보
헤럴드 경제
전자신문
동아일보
디지털타임스 마케팅전략분석 - 아이리버(iRiver)
Ⅰ. 서론
Ⅱ. ReignCom (iRiver)소개
1. 기업소개
Ⅲ. 업계현황 및 제품소개
1. MP3plaer 개념과 전망
2. 시장상황
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아이리버의 ODM 공급 제품이기에 미국시장은 아이리버의 손에 있다고 해도 될 것이다. 즉 기술계약 방식에서 자회사를 설립하고 자체적 브랜드를 만들어 해외직접투자를 하는 방식으로 수출경로와 방식이 바뀐 것이다. 처음부터 레인콤은 글
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대응하여, 경쟁력을 강화하여야 할 것이다. 1. 주제 선정이유, 배경
2. CEO소개
3. 기업의소개
4. 기업의 역사(주요연혁)
5. 기업의경영전략 및 비전(기업의 미래)
6. 4P,SWOT,STP분석
7. 실패요인분석
8. 현 전략
9. 결론 및 향후 방향
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자사전이 결합된 제품을 출시함으로서 제품의 관련다각화를 시작하였다. 이와 함께 다양한 영상기기와 통합된 형태의 제품을 지속적으로 시장에 출시하고 있다. 또한 레인콤은 비관련 다각화전략으로 DMB방송사업에 진출을 준비하고 있다. DM
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아이리버’가 삼성전자·LG전자 등 대기업 제품보다 인기였다. 미국·일본·중국 등 해외 시장 판매량 집계에서도 ‘아이리버’는 꾸준히 상위권을 유지했었다.
그러나 애플의 플래시형 MP3플레이어 시장 진출이 레인콤엔 재앙이었다. 애플은
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아이리버는 광 고 전략으로 1단계는 제품의 USP를 근간으로 한 멀티 플레이어 캠페인, 2단 계는 세계적인 메이커와 비교한 ‘Sorry SONY’ 캠페인이었다. 3단계는 시장 리더로서 자신감이 배인 ‘명품’ 캠페인이 그것이다. 품질 우위를 바탕으로
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