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MAZE 확장[자료구조/자료구조및실험/c언어/c#/ Maze problem/Maze/Maze problem/미로/미로찾기]
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// Maze
#include<stdio.h>
#define MAX_ROW 20
#define MAX_COL 20
#define MAX_STACK_SIZE (MAX_ROW*MAX_COL)
#define FALSE 0 // FALSE의 초기화
#define TRUE 1 // TRUE의 초기화
#define Empty -1
#define North 0
#define East 2
typedef struct{
int eRow;
int eCol;
int eDir;
}eleme
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maze.sln
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
# Visual Studio 2008
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Maze", "WindowsFormsApplication3\Maze.csproj", "{6377B6AC-CFA6-4930-99E2-FD6FB7F77DF1}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigura
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public class maze
{
public int m,n; //배열의 크기
public int [][] maze; //미로를 위한 배열
public int [][] mark; //경로를 위한 배열
public int [][] stack; //이동방향과 위치를 저장하는 스택
public static int [][] move = { {-1,0}, {0,1}, {1,0}, {0,-1}}; //이동할 방향
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1. 텀 프로젝트
- J2ME기반에서 게임 또는 응용프로그램 작성하기
2. 주제
- Maze algorithm을 이용한 미로 게임
3. Maze 게임 개요
- J2ME 기반의 환경에서 미로 게임을 구현하였다. 미로의 구성은 기존의 Maze 알고리즘을 이용하였다. Maze algor
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