|
NC 소프트는 MMORPG라는 새로운 게임분야를 만들었고, 그 분야에서는 약 25%의 압도적인 시장점유율을 가지고 있으나 현재 이러한 MMORPG의 주 고객인 2~30대 남성 고객층은 국내에서는 이미 포화상태에 이르러 있습니다. 그렇기 때문에 여성, 그리
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지(熱可塑性樹脂)를 성형하는 방법의 중심을 이루고 있다. 공정은 다음과 같다. 먼저 플라스틱에 안료(顔料) ·안정제 ·가소제 ·충전제 등을 첨가하여 원통형 또는 사각형으로 된 수 mm의 칩으로 만든 것, 즉 컴파운드를 호퍼에 넣어둔다. 투입
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
Chapter 2. NC SOFT와 리니지
Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황
Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략
[가] SWOT분석
[나] 4P 분석
[다] 현지화 전략
Chapter 5. NC SOFT 의 향후 전략
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NC소프트 선정이유
이번에 NC소프트를 선정한 이유는 온라인게임 시장이 급격히 상승하는 시점에서 많은 회사들이 진출을 하고 있다. 이런 시장 속에서 살아남기 위해서는 ‘리니지’라는 게임을 가지고, 한국에 온라인게임이라는 큰 시장
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.07.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. Problem Statement
2. Goal
3. Objectives
4. SWOT Analysis
5. Major Strategies
6. Expected Outcomes/Evaluation Method
7. Tactics
8. Sample Materials
9. Itemized Budget
10. Timetable
|
- 페이지 48페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2014.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|