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함수에 5개의 다른 함수를 적용시켜서 구현했으면 좋았겠지만, 매번 던지는 질의가 다르다보니 DB에서 받아오는 데이터의 수가 유동적이어서 변수 선언 부분에서 난감한 부분이 있음을 느꼈다. 위에서도 보이듯이 받아오는 스트링마다 길이
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함수의 종류, 리턴값(Return Value), 매개변수(parameter)등을 알리는 함수 블럭
-목적: 컴파일러에게 함수가 그것의 prototype에 따라 작성되었는가를 조사하고, prototype에 의하여 호출하는가를 조사 하도록 한다.
-+-"C"에서는 이것을 선언하면 컴파일러
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//--시작--
//--선행 처리기--
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
//--사용자 정의 함수--
void han(void); //소게 함수
void strat_1(void); //게임 안내문 함수
void start_2(void); //게임을 시작할건지 묻는함수.
void pri(void); //동전의
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void ShowMenu();//메뉴함수...
void rankorder();//성적순정렬 함수...
void rankorder_up();//성적 오름차순...
void rankorder_down();//성적 내림차순...
void hakbun();//학번순 정렬 함수...
void hakbun_up();/
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를 사용해서 변환할 수도 있다. 그 외 문자열을 처리하는 일곱 가지의 함수를 가지고 있는데, starts-with(main_stringm prefix_string), contains(containing_string, contained_string), substring-before(string, marker-string), substring-after(stringm marker-string), normalize(string), transla
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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
/* main(); 하위에 정의된 함수들을 main();에서 사용하기위해
main(); 보다 앞서 함수의 정보들(Return Type, 함수명, 인자)을
기술하여 선언해준다 */
void BinaryToOctet(); /* 2진수를 8진수로
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define COL 4 // 행의 크기
#define ROW 4 // 열의 크기
//------------------------- 함수의 원형 -------------------
void init(int puzle[][ROW]); // 퍼즐 초기화 함수
//void random(); // 랜덤 함
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string.h>
/* 상수 정의 */
#define BLOCK_SIZE 8 // DES 블록 사이즈
#define DES_ROUND 16 // DES 라운드 수
/* 타입 정의 */
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned int UINT;
/* 함수 선언 */
void DES_Encryption(BYTE *p_text, BY
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string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//--전역 변수 선언--
int l[7];//입력한 로또 번호를 저장해두는 변수
long double money;//돈이 저장되는 변수
char kk[5];
int c[7];//뽑힌 번호가 처음 저장되는 변수
//--함수선언--
void pri(); //처음 안내
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함수 strcmp()
두 문자열을 비교하는 함수
앞과 뒤의 문자열을 사전 순서로 비교하여 앞 문자열이 먼저 나오면 음수, 뒤 문자열이 먼저 나오면 양수, 같으면 0을 반환한다.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> //라이브
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