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, 헬스 케어 업종은
초기에 아무런 비용 없이도 고객이 매장에 오게 해 준
다는 부분에서 손해 볼 이유가 없기에 너도 나도 신청 1. Social Commerce 시장분석
2. Social Commerce 우리나라사례_티켓몬스터
3. 티켓몬스터 분석 및 평가
4. 대안
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U-life story)
www.ubiu.com (유비쿼터스 개념 lecture)
PARC: Palo Alto Research Center
그림. 조선일보040803
http://blog.naver.com/hongjig/140004030997 참고
이성국 [미국,일본,유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략의 비교론적 고찰] Telecommunications Review 제13권 1호 (2003.02)
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U-러닝의 특징
(3) 전통적 교육체제와의 비교
5.유사 용어 정리
- E-러닝, M-러닝, U-러닝 비교
6.U-러닝의 시스템
(1) Hardware Devices
(2) Software Applications
(3) Network Infrastructure
(4) U-러닝 시스템 구현을 위한 연구사례
7.U-러닝의 학습
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사례를 중심으로. 한국국제경영학회지, 36(1), 201-220. 1. 삼천리 자전거 기업소개
2. 시장현황분석 및 전망
3. 삼천리 자전거 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
4. 삼천리 자전거 STP 분석
(1) S
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사례 -------------------------------------------p.18~21
Ⅳ. 결 론
1. CGV의 핵심 성공요인
1) One Stop Entertainment ----------------------------------p.21
2) 서비스 ------------------------------------p.21~22
3) 마케팅 전략 ----------------------
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사례 -------------------------------------------p.18~21
Ⅳ. 결 론
1. CGV의 핵심 성공요인
1) One Stop Entertainment ----------------------------------p.21
2) 서비스 ------------------------------------p.21~22
3) 마케팅 전략 ------------------------------------p.22~23
2. CGV의 미래에 대
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및 현황 --------------1
제 2 장 홈플러스의 STP ------------ 2
2.1 시장세분화 ----------------------2
2.2 목표시장선정 ---------------------3
2.3 포지셔닝------------------------4
제 3 장 홈플러스의 마케팅전략 ------------5
제 4 장 홈플러스의 SWOT------------7
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-모바일 시대의 새로운 소비 트렌드
-SNS 친구들에게 선물하기 위한 목적에서 시작해 나를 위한 구매로 확장
-국내 전자상거래 시장 급속도로 성장 진행중
-카카오의 e커머스사업인 선물하기가 지난 2010년 출시된 후 폭발적인 성장을 기록하
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3) Orbitz - 여행 온라인 서비스
4) 포드 - 스마트 자동차 개발
5) VISA - 전자결제 부정 방지
5) 월마트 - 효율적인 온라인 상거래
6) SPA (자라, H&M, 유니클로 등) - 효율적 재고관리 및 수요충족
4. 빅데이터의 활성화를 위해 해결해야 할 과제
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웹2.0의 차이
Ⅲ. 웹2.0의 기술
1) 웹2.0에 주로 사용되는 핵심기술
2) 웹2.0관련 기술 및 서비스 변화
Ⅳ. 웹2.0 활용 사례
1) 아마존(Amazon)
2) 구글(Google)
3) 위키백과
4) 텍스트큐브
5) 블로그
6) UCC 서비스
7) 카페/클럽
【 참고자료 】
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