메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)-독서감상문
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소개글

메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)-독서감상문에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 본 도서를 선택한 이유

2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용

3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용

4. 본 도서를 읽고 느낀점

5. 본 도서의 시사점

본문내용

, 거울세계도 포함한다. 마인크래프트 서버에서 청와대를 ‘건축’하여 어린이날에 대통령이 어린이들을 초대했다는 기사를 인상깊게 본 기억이 있다. 메타버스가 점차 현실에서 확장되어가는 것이다.
메타버스의 개념을 한 번 더 넓혀볼 수 있지 않을까하는 생각이 들었다. 최근 기사에서는 요즘 라이브 커머스로 SNS인플루언서가 라이브방송을 통해 마치 TV 홈쇼핑처럼 상품을 판매한다고 한다. 한 예로 어떤 옷가게 사장님은 인스타 라이브를 통해 소비자가 원하는 옷을 즉각적으로 입어보기도 하고 채팅창으로 올라오는 요구에 맞춰 다양한 코디매치를 통해 즉각적으로 소비자의 니즈를 만족시킨다. 이는 단순히 구매자가 인터넷 쇼핑몰에서 일방적 정보 수용자 입장이었던 한계를 극복하고 판매자와 쌍방향 소통을 하며 만족감이 높아져 실질구매로 이어질 확률이 높아 진다는 점에서 상업성도 가지고 있다.
즉, 메타버스가 현실세계보다 낮은 수준의 정보를 받는다는 한계를 극복할 수 있지 않을까하는 생각이 들었다. 오히려 메타버스가 현실세계의 물리적 제약을 완화해주기도 하는 것이다. 비대면이지만 대면의 요구를 만족시킨다는 점에서 메타버스가 또 한번 확장될 수 있을 것이라고 생각한다.
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도서명 : 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)
저 자 : 김상균(대학교수) 저
출판사 : 플랜비디자인
출판일 : 2020년 12월 18일
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  • 가격2,500
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2021.08.20
  • 저작시기2021.8
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1154332
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