모바일앱프로그래밍_출석대체
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소개글

모바일앱프로그래밍_출석대체에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

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4) 다음 빈 칸을 채우시오. (실제 폴더나 파일 이름과는 차이가 있을 수 있으나 교재를 중심으로 답안지를 작성해주시기 바랍니다.)
파일명
개요
src\\HelloActivity.java
/src 에 위치해있으며, 사용자가 직접 누를수 있는 앱의 기능을 담당하는 파일입니다.
gen\\R.java
/gen 에 위치해있으며, 안드로이드 리소스(레이아웃, 이미지, 문자열 등)를 식별하기 위한 변수들을 관리하기 위한 파일입니다.
res\\drawable\\icon.png
/res/drawable 에 위치해 있는 icon.png 파일이고, drawable은 그래픽이미지 자원(리소스)를 관리하는 곳입니다.
res\\layout\\main.xml
/res/layout 에 위치해 있는 main.xml 파일이며, layout은 사용자 인터페이스 레이아웃을 정의하는 xml 파일이 모인 곳입니다.
Res\\values\\strings.xml
/res/values 에 위치해 있는 string.xml 파일이며, values는 문자열, 정수 및 색과 같은 단순 값이 들어 있는 XML 파일이 모인 곳입니다.
AndroidManifest.xml
안드로이드 시스템이 앱의 코드를 실행하기 전에 확보해야 하는 앱에 대한 필수 정보를 시스템에 제공하는 목록입니다.
default.properties
안드로이드 시스템에서 모든 프로세서들이 시스템의 설정값을 공유하는 기본 저장소입니다.
assets
파일을 APK(Android Package Kit)에 포함시켜 앱에서 사용할 수 있도록 만드는 것입니다.
5) ImagView 에서 그림을 넣는 방법에 대해서 설명하시오.
Drwable 폴더, R.java 파일을 이용하여 설명하시오.
=> res/drawable 에 그림 파일을 복사하여 넣는다.
=> 추가된 이미지 파일명이 R.java 에 등록된다. (자동으로 등록됨)
=> java 소스에서는 이미지 리소스를 R.drawable.apple 로 사용하고,
=> 레이아웃 xml 에서는 @drawable/apple 로 사용한다.
=> android:src=“@drawable/apple” />
...
6) 다음 소스 코드에 대해서 자세히 설명하고, 결과화면을 그리시오.
android:id=\"@+id/edit“ : 변수의 이름을 edit 이라 지정함
android:id=\"@+id/btn“ : 변수의 이름을 btn 이라 지정함
  • 가격1,000
  • 페이지수6페이지
  • 등록일2022.10.28
  • 저작시기2022.04
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1188605
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