인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
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소개글

인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 인터넷 및 게임중독 사례
1) 사례1
2) 사례2
3) 사례3
4) 사례4

2. 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안
1) 원인
2) 증상
3) 예방 및 대처 방안

3. 나의 의견

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

넷 중독에 대한 정책은 지원서비스의 일환으로 단순히 온라인 게임이용자 개인의 피해를 최소화하기 위한 소극적 접근이라 인터넷 중독 및 게임중독이 날로 심화되고 광범위 해지는 청소년들을 위해서는 다소 힘들어 보인다. 무엇보다도 일반청소년들의 중독 예방과 현재 잠재 위험군과 고 위험군인 청소년들의 치료와 예방에도 많은 괴리가 있을 뿐 만 아니라 일반이용 청소년들의 고 위험군과 잠재적 위험군으로의 이행을 막기에는 역부족이라고 말할 수 있다. 이러한 정부의 지원정책의 방향이 인터넷 및 게임 중독 청소년들을 위한 단기적인 치료와 함께 장기적인 예방 정책이 필요함을 반증하고 있으며, 선 예방 지원정책이 시급히 요청된다. 따라서 본 연구의 필요성은 무엇보다도 극심한 학업 스트레스와 이로 인해 일상생활에서 오는 긴장감 그리고 중압감 등으로 고통 받고 있는 청소년들의 증가와 핵가족화의 현상으로 인해 부부들의 경제활동 참여로 인한 가족해체와 가정기능의 약화로 인해 청소년들은 학교생활과 가정생활이 피폐해 지고 있다. 물론 경제적 윤택과 물질적 풍요를 향유하기도 하지만 청소년기의 건강하고 건전한 성장발달에는 다소 제한을 받는다고 사료된다. 청소년기에는 불안한 장래와 사회적 적응이 매우 필요한 시기이고 이시기는 전술하였지만 과도기적 시기인 만큼 심리적 측면과 사회적 측면의 균형적인 발달이 이루어져야 한다.
청소년들의 지덕체의 균형적인 발달은 향후 우리사회가 추구하는 자유민주시민과 세계시민으로써의 자질과 가능성을 함양하는 동력이 된다고 말할 수 있다. 그러나 가정해체와 맞벌이 부부, 성과주의적 학업평가, 성공과 물신주의적 가치관의 팽배로 인하여 우리나라 청소년들은 많은 고통을 호소하고 있고, 이러한 문제는 결국 청소년사회문제나, 사회적 일탈 더나가서는 청소년 범죄까지도 야기 시키는 원인이 되고 있다. 청소년들은 현실의 도피나 안식을 위해 현실세계와 다른 가상세계에 대한 동경과 몰입, 폭력과 생명 경시적이며 말초적인 자극적 게임 중독, 지나친 성적 음란물 등의 집착과 관음증 등의 인터넷이나 게임 중독현상을 겪고 있다는 우려를 많이 한다. 결국 청소년들은 일상적 선택적으로 인터넷과 온라인 게임을 보편적이고 일반적으로 자신의 소중한 여가의 수단으로 이용하고 있다. 이러한 비생산적이고 비교육적인 여가선용은 결국 청소년기의 심리적 사회적 신체적 갈등으로 인해 이루어진 저급한 하위 문화적 산물이라고 말할 수 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술해 보았다. 청소년의 인터넷 게임중독은 게임에 빠지는 청소년이 문제라는시각이 우리 사회의 지배적인 시각이다. 하지만 인터넷 게임중독은 개인문제가 아닌 가족문제이고 사회문제임을 본 연구에서도 알 수 있었다. 청소년의 인터넷 게임중독 회복에 영향을 주는 맥락에는 가족의 상황이 존재한다. 그러므로 청소년이 포함된 가정 내에서 건강하고 적절한 가족기능을 유지하기 위해서는 부모와 다른 가족 구성원들의 가족기능향상을 위한 제도적인 관심과 뒷받침이 있어야 할 것이다.
Ⅳ. 참고문헌
강희양·손정락. 2010. “청소년의 인터넷 중독과 게임중독에 대한 자존감향상 인지행동치료 효과”. 『한국심리학회지: 건강』.
김민경. 2012. 청소년의 심리적 요인, 부모애착이 인터넷게임중독과 휴대폰 중독에 미치는 영향. 『인간발달연구』.
고유빈(2014). “청소년 보호를 위한 온라인 게임 규제에 관한 헌법적 고찰”. 성균관대학교 석사학위논문.
장웅(2019). “청소년의 사회지지와 게임중독에 관계에서 자기낙담의 매개호과 연구”. 숭실대학교 석사학위논문.

키워드

게임중독,   사례,   원인,   증상,   예방,   대처방안
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  • 페이지수8페이지
  • 등록일2022.12.26
  • 저작시기2022.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1191864
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