목차
1. Ubiquitous Computing의 의미
2. Ubiquitous Computing의 태동
3. Ubiquitous Computing과 컴퓨터의 진화단계
4. Ubiquitous Computing 구축을 위한 요소기술
5. RFID의 의미
6. RFID의 구성요소
7. RFID의 무선통신 접속방식
8. RFID 주파수
9. RFID 주파수 (고주파, 마이크로파 대역)
10. RFID tag (transponder)
11. 일본의 RFID tag (transponder) 기술
12. RFID reader
13. RFID 응용가능 분야
14. RFID 적용 창고관리 시스템 (WMS)
15. RFID 적용 제품주기관리 (PLM)
16. RFID 적용 유통 매장관리
17. EPC network의 의미
18. EPC 구성체계
19. EPC network의 구성
20. NGN(Next Generation Network)
21. 유비쿼터스 컴퓨팅 향후전망
22. 유비쿼터스의 장기발전과제
2. Ubiquitous Computing의 태동
3. Ubiquitous Computing과 컴퓨터의 진화단계
4. Ubiquitous Computing 구축을 위한 요소기술
5. RFID의 의미
6. RFID의 구성요소
7. RFID의 무선통신 접속방식
8. RFID 주파수
9. RFID 주파수 (고주파, 마이크로파 대역)
10. RFID tag (transponder)
11. 일본의 RFID tag (transponder) 기술
12. RFID reader
13. RFID 응용가능 분야
14. RFID 적용 창고관리 시스템 (WMS)
15. RFID 적용 제품주기관리 (PLM)
16. RFID 적용 유통 매장관리
17. EPC network의 의미
18. EPC 구성체계
19. EPC network의 구성
20. NGN(Next Generation Network)
21. 유비쿼터스 컴퓨팅 향후전망
22. 유비쿼터스의 장기발전과제
본문내용
1. Ubiquitous Computing의 의미
넓은 의미
“Ubiquitous”「편재:어디에나 있다」
“(신은) 어디에나 널리 존재한다” 라는 의미의 라틴어에서 유래한 영어
“Ubiquitous Computing”
인간이 언제든 어디에서든 컴퓨터를 사용하여 네트워크에 접근할 수 있는 환경
좁은 의미
제품, 도로, 다리, 터널, 빌딩 등 모든 물리 공간에 유관으로 볼 수 없는 네트워크 교신 능력을 가진 초소형 칩을 내장하여 모든 사물이 지능화 되고 네트워크로 연결되어 서로 정보를 주고 받는 개념
2. Ubiquitous Computing의 태동
Mark Weiser(1952-1999)가 주창
XEROX의 PARC(Palo Alto Research Center)에서 Ubiquitous Computing을 실험 (1988년)
컴퓨터를 사용하여 일을 하는 사람이 일보다는 컴퓨터 조작에 더 몰두해야 하는 성가심을 지적하며 인간중심의 컴퓨팅 기술로서 Ubiquitous Computing비전을 주장
Physical World(Everyday object) + People + Information + Tiny Computer + Pervasive Network (Wireless + Mobile + Network)
넓은 의미
“Ubiquitous”「편재:어디에나 있다」
“(신은) 어디에나 널리 존재한다” 라는 의미의 라틴어에서 유래한 영어
“Ubiquitous Computing”
인간이 언제든 어디에서든 컴퓨터를 사용하여 네트워크에 접근할 수 있는 환경
좁은 의미
제품, 도로, 다리, 터널, 빌딩 등 모든 물리 공간에 유관으로 볼 수 없는 네트워크 교신 능력을 가진 초소형 칩을 내장하여 모든 사물이 지능화 되고 네트워크로 연결되어 서로 정보를 주고 받는 개념
2. Ubiquitous Computing의 태동
Mark Weiser(1952-1999)가 주창
XEROX의 PARC(Palo Alto Research Center)에서 Ubiquitous Computing을 실험 (1988년)
컴퓨터를 사용하여 일을 하는 사람이 일보다는 컴퓨터 조작에 더 몰두해야 하는 성가심을 지적하며 인간중심의 컴퓨팅 기술로서 Ubiquitous Computing비전을 주장
Physical World(Everyday object) + People + Information + Tiny Computer + Pervasive Network (Wireless + Mobile + Network)
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