목차
넥슨유니버스 메이플스토리 게임프로그래머 자기소개서 자소서 및 면접질문
본문내용
RPG 프로젝트에서 리소스 로딩 속도가 지나치게 길어 유저 불만이 있었습니다. 저는 Lazy Loading 기법을 적용하고, 자주 사용되는 리소스는 메모리에 캐싱해 문제를 해결했습니다. 그 결과 로딩 속도가 크게 줄어 유저 경험이 개선되었습니다. 이 경험은 한계 상황에서 최적화로 답을 찾는 능력을 길러주었습니다.
6) 실패 경험과 이를 극복한 사례를 말씀해 주세요.
초기 개인 프로젝트에서 충돌 처리 알고리즘을 단순 구현하다 보니 캐릭터가 벽을 뚫고 지나가는 오류가 발생했습니다. 저는 충돌 박스를 세분화하고, 예측 기반 보정 알고리즘을 적용해 문제를 해결했습니다. 이를 통해 실패가 단순한 좌절이 아니라, 시스템을 더 깊이 이해하는 계기임을 배웠습니다.
7) 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
입사 초기에는 메이플스토리의 코드베이스와 서버 구조를 철저히 학습해 기본기를 다지겠습니다. 이후에는 신규 콘텐츠 개발과 서버 최적화 프로젝트에 참여해, 유저들이 끊김 없는 플레이를 즐길 수 있도록 기여하고 싶습니다. 장기적으로는 메이플스토리의 기술적 기반을 고도화하여, 앞으로 10년, 20년 후에도 전 세계 유저에게 사랑받는 게임으로 성장하도록 뒷받침하고 싶습니다.
6) 실패 경험과 이를 극복한 사례를 말씀해 주세요.
초기 개인 프로젝트에서 충돌 처리 알고리즘을 단순 구현하다 보니 캐릭터가 벽을 뚫고 지나가는 오류가 발생했습니다. 저는 충돌 박스를 세분화하고, 예측 기반 보정 알고리즘을 적용해 문제를 해결했습니다. 이를 통해 실패가 단순한 좌절이 아니라, 시스템을 더 깊이 이해하는 계기임을 배웠습니다.
7) 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
입사 초기에는 메이플스토리의 코드베이스와 서버 구조를 철저히 학습해 기본기를 다지겠습니다. 이후에는 신규 콘텐츠 개발과 서버 최적화 프로젝트에 참여해, 유저들이 끊김 없는 플레이를 즐길 수 있도록 기여하고 싶습니다. 장기적으로는 메이플스토리의 기술적 기반을 고도화하여, 앞으로 10년, 20년 후에도 전 세계 유저에게 사랑받는 게임으로 성장하도록 뒷받침하고 싶습니다.
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