테마파크의 현황과 발전 방안
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소개글

테마파크의 현황과 발전 방안에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 테마파크란?

Ⅱ. 테마파크의 구성

Ⅲ. 테마파크의 특성

Ⅳ. 테마파크의 유형별 분류
1) 테마파크의 공간적 분류
2) 테마파크의 주제별 분류

Ⅴ. 테마설정 방법

Ⅵ. 테마파크 이벤트

Ⅶ. 테마파크의 현황
1) 전 세계 테마파크 입장객 현황
2) 해외 선진국의 테마파크 산업의 현황
3) 국내 테마파크 산업의 현황 및 문제점

Ⅷ. 국내 테마파크 산업의 발전 방안

< 참고자료 >

본문내용

고 매년 큰 변화 없이 유사한 영업실적을 보임.
1992년 오픈 이후 문화적 차이, 유럽 경기침체로 어려움을 겪었던 디즈니랜드 파리는 이제 유럽시장내의 선두주자로 자리매김
스페인에 위치한 유니버설 스튜디오의 포트 어벤츄라(Port Aventura)는 300만명 이상의 입장객을 유치하면서 디즈니사와 유럽지역에서 경쟁을 하고 있음.
(3) 일본
일본은 미국 다음으로 큰 테마파크 시장으로 디즈니랜드, 유니버셜 스튜디오 등 미국의 대형 체인 테마파크가 진출해있음.
세계 제2의 테마파크 시장인 일본은 도쿄 디즈니랜드, 도쿄 디즈니 씨 등의 대형 테마파크를 중심으로 2004년 4,600만명 이상의 입장객을 유치함.
이는 상위 50개 테마파크 총 입장객의 19%에 해당되는 규모이고 아시아 10대 테마파크 중 일본의 테마파크가 7개에 달함.
< 일본의 주요 테마파크 >
① 도쿄 디즈니랜드리조트
- 1983년에 개장한 디즈니랜드와 2001년 개장한 도쿄 디즈니씨, 쇼핑센터, 공연장, 영화, 호텔 등으로 이루어진 복합리조트로 아시아 최대 규모
- 미국 외에서 최초로 개장한 도쿄 디즈니랜드는 7개의 테마랜드로 이루어져 있고 연간 천만명 이상의 입장객을 유치
- 2001년 도쿄 디즈니랜드 옆 부지에 개장한 도쿄 디즈니씨는 바다에 관련된 이야기나 전설을 테마로 한 7개의 테마Port로 구성
② 유니버셜 스튜디오 재팬(2001년 3월 개장)
- 오사카 시에 위치한 USJ는 2001년 개장함.
- 2002년 1천만명 돌파, 일본 내 최단기간 1천만 명 입장객 기록
(4) 해외 선진국의 테마파크의 성장성 및 수익성 전망
① 해외테마파크는 시장성숙으로 인한 완만한 성장세를 유지
② 대체 엔터테이먼트 소재가 발달 → 게임, 영상문화, 해외여행의 일반화
③ 안정적인 수익성 확보를 위한 대형 테마파크들의 체인화, 복합화하여 부가적 수익 창출
3) 국내 테마파크 산업의 현황 및 문제점
(1) 지역별 경쟁 현황
에버랜드, 롯데월드가 전체 테마파크 입장객의 60%를 차지 → 일정 수준 이상의 관람객 확보가 용이 한 수도권 및 대도시 지역에 시설 집중
- 집객산업의 성격을 지닌 테마파크 산업은 대규모 인구 도시를 배후로 하는 것이 특징
< 테마파크 지역별 현황 >
지역
업체명
수도권
에버랜드
롯데월드
서울랜드
한국민속촌
대전
대전꿈돌이랜드
대전동물원
경상도
우방랜드
경주월드
통도환타지아
부곡하와이랜드
전라도
금호패밀리랜드
전주드림랜드
(자료: 하나금융경영연구소)
(2) 국내 테마파크의 성장성 및 수익성 전망
① 체험형태의 중소형 테마파크가 증가
사회의 다양성 및 개인화 욕구의 증대
- 비용의 부담이 적고 차별성이 부각되는 중소 규모의 테마파크가 늘어날 전망
노령인구의 증가, 가족 단위 여가소비가 증대 → 전 연령대 형태의 테마파크
② 놀이시설 중심의 대형 테마파크의 입장객 감소
③ 체험 및 교육 등 다양성에 기반을 둔 중소형 테마파크로의 수요분산
(3) 국내 테마파크의 문제점
① 테마파크 중 실질적인 수익을 창출하는 곳이 많지 않음.
② 컨텐츠의 부재 → 입장객 감소 → 수익성 악화 → 재투자 제약으로 악순환이 계속됨.
③ 2005년 홍콩 디즈니랜드 개장을 시작으로 중국에 유니버셜 스튜디오, 상하이의 디즈니랜드 건립 추진이 본격적으로 추진되는 등 역내 경쟁이 심화되고 있음.
④ 전국적으로 다수의 테마파크 및 테마파크를 포함한 복합리조트단지의 개발이 계획되고 있어, 중복투자의 우려가 있음.
⑤ 전국적으로 200여개의 대소형 테마파크가 운영되고 있는데, 이중 엄격한 의미의 테마파크는 3-5곳에 불과
- 새로운 테마의 개발 보다는 미국식 유원시설 모방에만 그치거나 일정한 테마 없이 위락시설을 배치해놓는 수준의 테마파크가 다수
Ⅷ. 국내 테마파크 산업의 발전 방안
① 체계적 계획 수립
목표시장의 특성, 수요량의 정확한 측정, 유사 테마파크 시장동향 등의 조사 분석을 통해 중복과잉투자를 최소화해야 한다.
② 개발 측면
개발 측면에서 양호한 입지 선행 개발이 절대적인 과제다. 좁은 국토와 수도권에 편중된 상권으로 접근성이 용이하고 배후 인구 규모를 갖춘 입지 개발에 유의할 필요가 있는 것이다.
입지 선행 개발을 한 뒤 기본 컨셉을 자체 개발할 것인가와 접목할 것인가를 분명히 정해야 한다. 전자는 한국 고유의 컨셉을 개발해야 하고, 후자는 디즈니랜드와 같은 선진 테마파크 업체의 브랜드를 도입함을 의미한다.
③ 접근성에 있어서는 대중교통의 활성화와 이를 위한 노선의 확충이 필요하다고 할 것이고, 특히 심야에 운행할 수 있는 대중교통수단이 절실히 요구된다.
④ 다양한 볼거리, 살거리를 제공하고 이용객들이 직접 참여할 수 있는 다양한 체험프로그램의 개발이 많이 요구된다.
⑤ 테마파크의 사업의 복합화 추진이 필요하다. 복합화는 테마파크사업에 직간접적으로 시너지 효과를 줄 수 있는 리조트호텔, 스포츠시설, 유통시설 등의 입지 공유가 필요한 서비스 분야에서 매출 신장에 기여할 수 있는 영화, 캐릭터, 출판 사업 등의 상품비즈니스까지 전개할 수 있다.
⑥ 테마파크의 개발구상은 세계적으로 하더라도 개발은 지역특성에 부합되도록 하여야 한다. 세계화 시대에 새롭게 구상하는 테마파크 개발사업의 테마는 국제적으로 하더라도 사업의 추진은 지역의 실정에 맞게 신중히 하여 사업의 성공률을 높이는 것이 바람직하다.
< 참고자료 >
「테마파크의이해」김창수, 대왕사(2007)
「국내 레저산업 현황 및 성장성 전망」하나금융경영연구소(2008)
「테마파크 산업 동향과 관광산업에서의 역할」무역연구소 연구조정팀, 조빛나 (2005)
「2008 Attraction Attendance Report」TEA/ERA(2009)
「국내 테마파크 산업의 활성화를 위한 애니메이션 산업의 연계모델 연구」이승진, 세종대학교대학원 애니메이션학과 논문(2003)
「테마파크 개발시 접근 방향에 관한 연구」서상국, 경운대학교 산업정보대학원 논문(2003)
「캐릭터가 테마파크의 전체적인 이미지 형성에 미치는 영향에 관한 연구」김영현, 동국대학교 대학원 호텔관광경영학과 논문(2009)
「테마파크 이용객의 만족도에 관한 연구」이주한, 경기대학교 대학원 논문(2000)
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  • 등록일2010.01.24
  • 저작시기2010.1
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