인디음악서비스제공 어플리케이션 어플 제작기획서,앱 어플 시나리오
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소개글

인디음악서비스제공 어플리케이션 어플 제작기획서,앱 어플 시나리오에 대한 보고서 자료입니다.

목차

I. 기획 의도
II. 어플리케이션 설계도
 a) 시나리오
III. 운영 절차
 a) 어플리케이션 이용자
 b) 인디밴드
 c) LIVE인디의 차별점
IV. 수익 구조
 a) 게시된 컨텐츠의 조회수
 b) 공연 티켓 판매 서비스를 제공
 c) 로딩 화면과 라이브 재생화면에 광고를 기재.
V. 홍보 방안
 a) 특정인디밴드를 좋아하는 사람들
 b) 인디밴드 공연을 즐기는 사람들
 c) 볼거리를 찾는 사람들

본문내용

는 세 가지 이해관계자의 참여가 중요하다.
a) 어플리케이션 이용자
ㄱ. 특정 인디밴드를 좋아하는 사람들
: ‘LIVE인디’에 음원을 제공하는 인디밴드의 음원을 이미 즐겨듣는 사람들이다. 이들은 자신이 즐겨듣는 인디밴드의 음원을 라디오와 같은 형태로 해당 인디밴드와의 공감대를 형성하면서 음원 또한 즐길 수 있다. ‘LIVE인디’는 공연의 음원을 생중계하기 때문에 사람들은 음원을 통해 공연의 현장감을 느낄 수 있고, 댓글을 통해 해당 인디밴드와의 소통한다.
ㄴ. 인디밴드 공연을 즐기는 사람들
: 인디밴드의 공연의 현장감을 즐기는 사람들이다. 하지만 매번 공연을 찾아가는 것은 쉽지 않다. ‘LIVE 인디’는 이들에게 언제어디서나 인디밴드 공연의 현장감을 느낄 수 있도록 해준다.
ㄷ. 볼거리를 찾는 사람들
: 홍대하면 많은 사람들이 클럽, 의류, 인디밴드를 떠올린다. 즉, 인디밴드란 홍대의 특화된 볼거리라고 할 수 있다. 하지만 인디밴드를 처음 접하는 사람들은 이러한 문화를 체험하고 싶어도 신뢰할 수 있는 정보가 없기에 선뜻 나서지 못하는 상황이다. ‘LIVE 인디’는 이들에게 인디밴드의 공연을 미리 들려주고, 해당 인디밴드의 이전 공연에 대한 사람들의 후기를 볼 수 있게 함으로써 인디밴드 공연을 찾아오도록 한다.
b) 인디 밴드
ㄱ. 한 공연을 통해 이전보다 더 많은 사람들이 음원을 즐길 수 있게 하고, 그로 인해 더 많은 사람들에게 곡을 알릴 수 있다.
ㄴ. 공연에 대한 사전정보를 제공함으로써 공연 자체를 홍보하는 효과가 난다.
ㄷ. 단순히 노래뿐만 아니라 곡에 대한 간단한 소개, 곡을 떠올리게 된 계기 등 소소 한 이야기 또한 전달할 수 있어 청취자와 공감대를 더 형성하고, 곡의 개성을 더 살릴 수 있다.
ㄹ. 팬과 공연 청취자들을 통해 자신의 공연에 대한 후기를 듣고 댓글을 달 수 있다.
c) ‘LIVE 인디’의 차별점
ㄱ. 라디오와 같이 인디밴드의 곡 소개와 소소한 일상을 들을 수 있어 인디밴드와 청 취자의 공감대를 형성이 가능하다. 
ㄴ. 공연현장의 생생한 느낌을 전달 받을 수 있다.
ㄷ. 인디밴드의 공연에 대한 후기를 남기고 인디밴드와의 댓글 대화가 가능하다.
ㄹ. 인디밴드 공연을 찾아가기 전에 간편하게 사전조사를 할 수 있다.
IV. 수익 구조
a) 게시된 컨텐츠의 조회수가 정해진 기준치를 넘을시, 아티스트들은 광고비 지불.
: 아티스트가 직접 게재한 컨텐츠를 유저들이 어플리케이션을 통해 조회하게 된다. 이 때 조회 수가 카운트 되고, 이 카운트 수가 정해진 기준치를 넘어서게 되면, 홍보효과를 얻게 되었다고 간주한다. 이에 따라 아티스트들은 광고비를 어플리케이션 제공자에게 지불한다.
b) 공연 티켓 판매 서비스를 제공하여, 판매가 이루어지는 과정에서 발생하는 수수료를 취하는 형태.
: 공연 정보 제공과 더불어 티켓 예약판매 서비스를 제공한다. 이 때 어플리케이션을 통해 결제가 이루어지면, 그 금액에서의 일정한 부분을 수수료로써 어플리케이션 제공자가 취한다.
c) 로딩 화면과 라이브 재생화면에 광고를 기재.
: 인디밴드가 자신의 음원에 대한 광고를 할 수 있는 공간을 로딩화면과 라이브재생시의 화면에 제공한다. 이곳에 광고를 하는 인디밴드에게 광고료를 받으며, 이때 광고주는 인디밴드 뿐만 아니라 관련업체도 가능하다.
c-1) 로딩 중 광고화면c-2) 재생 중 광고화면
V. 홍보 방안
a) 특정 인디밴드를 좋아하는 사람들
: ‘LIVE 인디’에 컨텐츠를 제공하는 인디밴드들의 팬들이 있는 곳을 공략해야 한다. 인디밴드의 온라인 카페, SNS 등에 어플리케이션에 대한 광고를 기재하고, 인디밴드들이 공연중에 구두로, 본 어플리케이션에 대한 언급을 하도록 한다.
b) 인디밴드 공연을 즐기는 사람들 
: 인디밴드가 공연 중인 카페의 모든 수단을 이용하여 홍보한다. 스크린TV가 있다면, 이를 통해 ‘지금 듣고 계신 공연은 ‘LIVE인디’에서 생중계 중입니다’ 등의 구미를 당기는 문구 홍보를 한다. 그 밖에 카페에 포스터를 붙이거나, 인디밴드와 관련 있는 카페(예: '인디팬 www.indifan.co.kr/'과 같은 웹사이트)의 웹 페이지에 본 어플리케이션에 대한 광고를 게재한다.
 c) 볼거리를 찾는 사람들 
: NAVER나 GOOGLE에 ‘홍대’나 ‘인디밴드’를 검색했을 때 본 어플리케이션에 대한 정보가 뜨도록, 스폰서 링크 등록 등을 활용한다. 또한 여러가지 볼거리를 찾는 사용자들이 주로 쓰는 어플리케이션에 'LIVE인디'의 광고를 게재한다.
  • 가격2,800
  • 페이지수9페이지
  • 등록일2012.03.14
  • 저작시기2012.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#733988
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