목차
1. 소셜 컴퓨팅 Social Computing 정의
2. 소셜컴퓨팅에 참여하는 사람들의 목적
2. 소셜컴퓨팅에 참여하는 사람들의 목적
본문내용
점으로 기억될 것으로 보인다. 이미 IBM은 노츠 플랫폼에 이런 기능을 확장할 것을 발표했다. 노츠의 차기 버전인 ‘하노버’에서 이를 본격적으로 선보일 예정이라는 것이다.
인터넷 서비스가 웹 2.0이라는 이름으로 사회 전 분야에서 다양한 변화를 이끌어 내고 있다. 웹 2.0 보다 한 차원 위에서 살펴보면, 이러한 변화의 큰 그림은 소셜 소프트웨어 기술을 활용하는 소셜 컴퓨팅이라는 관점으로 설명될 수 있을 것이다. 다양한 온라인 소셜 서비스부터 기업 같은 조직 내의 의사소통과 결정, 글로벌 수준의 분산과 협력이 소셜 컴퓨팅이 적용될 수 있는 1차 영역이라고 할 수 있다. 그러나 가장 중요한 것은 웹을 통해 이루어지는 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션의 변화와 이를 통한 사회 IT 시스템의 진화일 것이다.
인터넷 서비스가 웹 2.0이라는 이름으로 사회 전 분야에서 다양한 변화를 이끌어 내고 있다. 웹 2.0 보다 한 차원 위에서 살펴보면, 이러한 변화의 큰 그림은 소셜 소프트웨어 기술을 활용하는 소셜 컴퓨팅이라는 관점으로 설명될 수 있을 것이다. 다양한 온라인 소셜 서비스부터 기업 같은 조직 내의 의사소통과 결정, 글로벌 수준의 분산과 협력이 소셜 컴퓨팅이 적용될 수 있는 1차 영역이라고 할 수 있다. 그러나 가장 중요한 것은 웹을 통해 이루어지는 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션의 변화와 이를 통한 사회 IT 시스템의 진화일 것이다.
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