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국제 마케팅(엔씨소프트)
1. 회사 소개(개요)
≪ 사 진 ≫
설립일 - 1997년 3월
주업종 - 게임소프트웨어와 서비스
대표이사 - 김택진
임직원 - 약 3,300여명(해외포함)
등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록
200
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NC소프트 소개
NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명
대한민국 시장 점유율 1위
2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)
자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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비하여 GDP대비 게임에 대한 지출액 비중이 큰 편으로 이미 충분한 테스트베드로써 서버운영능력 및 커뮤니티 관리능력을 보유한 국내 게임업체들의 해외시장에 대한 경쟁력은 확보된 것으로 파악된다. 다만 게임에 대한 문화적 차이에 대한
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의) 씨족(氏族), 일족, 일문,벌족(閥族); 당파, 일당(一黨)(생물의) 속, 종, 과
), 동호회 등으로 불리운다. 하지만 리지니 같은 경우 혈맹이라고 부르며 그들의 조직원을 혈맹원 이라고 부른다.
온라인 게임의 특징상 각 케릭터 별로 각기 다른
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경영
8. 엔씨소프트의 의 요금 운영 Procedure
9. 엔씨소프트의 제품력
10. 엔씨소프트의 성장 엔진
11. 경영 예측 및 주가 추이
12. 리니지의 성공 요인
13. 요금 체계 : 리지니와 리니지 II
14. 국가별 제품 판매 실적 – 리니지 II
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