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1. 힘의 법칙
힘은 물리적으로는 벡터량에 해당
물리량 : 스칼라량, 벡터량으로 구분
스칼라량 : 크기만을 가지고 있은 양
벡터량 : 크기와 방향을 가지고 있는 양
호신술에서 사용하는 힘 : 크기와 방향을 가진다는 점에서 벡터량
벡터량
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벡터량 변화에 따른 힘의 크기 즉, 힘의 벡터량의 변화에 대해서 알아보았다. 첫 번째 실험과 마찬가지로 두 개의 빛 센서를 1m의 간격을 두고 초기 속도 v0와 1m를 지난 후의 속도 v를 측정하여 가속도를 구하였다. 차량이 1m를 지나면서 걸린 시
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벡터량임을 알았다.
- 힘은 가속도에 비례하며 가속도는 질량과 반비례한다.
- 힘과 가속도는 벡터량이다.
F' = ma' = ma*cosθ
(F' : 힘(벡터량), m : 질량, a' : 가속도(벡터량))
하지만 실제로 실험을 실시할 시에 통제 되어야 하는 변인들을 제대로
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벡터량임을 알았다.
- 힘은 가속도에 비례하며 가속도는 질량과 반비례한다.
- 힘과 가속도는 벡터량이다.
F' = ma' = ma*cosθ
(F' : 힘(벡터량), m : 질량, a' : 가속도(벡터량))
하지만 실제로 실험을 실시할 시에 통제 되어야 하는 변인들을 제대로
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벡터량임을 알 수 있는 실험이었다.
- 힘은 가속도에 비례하며 가속도는 질량과 반비례한다.
- 힘과 가속도는 벡터량이다.
F' = ma' = ma*cosθ
(F' : 힘(벡터량), m : 질량, a' : 가속도(벡터량))
하지만 실제로 실험을 실시할 시에 통제 되어야 하는 변
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