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전문지식 37건

벡터보다 용량이 큼 섬세한 색의 수정이 어려우며, 복잡할 경우 비트맵보타 용량이 큼 대표적 프로그램 포토샵, 페인터 각종 3D 프로그램 , 일러스트레이터, 플래시 벡터와 비트맵 이미지의 차이점 베지어곡선에 의한 벡터 이미지 벡
  • 페이지 3페이지
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  • 등록일 2009.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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어 1. 벡터(Vecter)이미지 2. 오브젝트(Object) 3. 심벌(Symbol) 4. 프레임(Frame) 5. 레이어(Layer) 6. 액션(Action) 7. 패널(Panel) 8. 무비(Movie) Ⅶ. 플래시(플래쉬)의 활용 1. 쉐이프 트위닝과 쉐이프 힌트 1) Shape Blending의 이해 2) 쉐이프 트위닝의 기초
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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완료되면 더 이상의 클릭을 입력받지 않고 메시지를 출력하게 하였으며, Reset Button을 누르면 클릭 개수를 가리키는 변수와 List Component를 초기화하여 새로운 좌표를 입력받을 수 있도록 하였다. 서론 베지어곡선 구현 소스코드 데모
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2007.06.09
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
어짐-속도의 증가 ease out -아래쪽으로 휘어짐-속도의 감소 곡선보간법-매개변수곡선, 함수곡선 유형 리니어 스플라인 카디널 스플라인 B-스플라인 베지어 곡선 위치와 방향 애니메이션 대상물의 위치와 방향 장면의 모델, 카메라,광원
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2004.02.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define ROUND(x) (int)(x+0.5) #define MAX 500 typedef struct { int x; int y; } Point2D; typedef struct { double x; double y; } XY; Point2D controlP[5]; //기준점 5개 XY curve[30]; int imageAr
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  • 등록일 2008.11.21
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 없음
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