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나쁘지 않은 것 같다.
물론 공액점까지는 연결시키기기는 무리지만 기존의 공식으로 볼록렌즈의 초점거리를 결정하고 볼록렌즈에 의해 상의 배율을 측정하는 소기의 목적은 달성한 것 같다. 1. 실험 목적
4. 측정 및 분석
5. 검토
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을 측정
(3)초점거리를 측정하고자 하는 오목렌즈 L2를 볼록렌즈와 스크린 사이의 중간정도에 되는 곳에 놓고 볼록렌즈와 오목렌즈 사이으이 거리를 측정하여 오목렌즈의 물체거리를 구한다.
(4) 이때 상이 흐려지므로 스크린을 렌즈로부터 떨
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렌즈에 의해 빛이 굴절하는 현상을 이해한다.
2. 렌즈와 거울에 의하여 상이 형성되는 원리를 알아본다.
Ⅱ. 이론 (Theory)
ⅰ) 볼록렌즈
ⅱ) 오목렌즈
ⅲ) 광축 / 초점과 초점거리
ⅳ) 물체와 물체거리
ⅴ) 상과 상 거리
ⅵ)
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]와 [d = a'-a = b-b']를 이용하여 구한 값을 [식3] - [ f = (D2 - d2) / 4D ] 에 대입하여 렌즈의 초점거리 f3를 구한다.
4. f1, f2, f3 의 평균을 구해 볼록렌즈의 평균 초점거리 f 값을 구한다.
5. 물체의 크기와 상의 크기[확대]를 비교하여 배율 m1을 구하고, a
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굴절율
이므로
<렌즈의 초점 거리 측정>
※ 측정치
1) 볼록렌즈
1
9.5
21.0
=2.21
2
9.5
23.5
=2.47
3
11.7
25.5
=2.17
평균
10.23
23.33
2.28
7.11
2) 오목렌즈
1
9.5
21
13.5
7.5
7.4
-18.95
2
9.5
23.5
15.2
8.3
13.3
3
11.7
25.5
6.3
19.2
22.7
-124.53
평균
10.23
23.33
11.67
11.67
14.47
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