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- 디지털 시대의 무한경쟁과 예술생산
●능력제일주의 팽배이유
- 고용불안, 불안정한 노동의 확산으로 단기적이고 대폭적인 자산소득 증대
- 자본시장의 기업금유에 대한 위상 강화로 주식시작의 줌: 대박신화
- 금융산업에 대한 정부의 육
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1주차
안티크 서양골동양과점
1-1
학습목표
호칭
さま사마: 님 さん상: 씨 君(くん)쿤: 군 ちゃん챵: 친근한 표현
인칭
1인칭 : わたし와타시: 나 ぼく보쿠: 자신(남자아이)(おれ)오레: 자신(여자아이)
2인칭 : (이름/직업) : さ
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지식사회의 리더십 1주차-1
지식사회의 리더십 1주차-2
지식사회의 리더십 1주차-3
지식사회의 리더십 2주차-1
지식사회의 리더쉽 2주차-2
지식사회의 리더십 2주차-3
지식사회와 리더쉽 3주차-1
지식사회의 리더쉽 3주차-2
지식사회
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1. 패션이란 무엇인가
2. 유행과 패션
3. 패션과 예술
4. 성과 패션
5. 영화와 패션
6. 팝뮤직과 패션
7. 스포츠와 패션
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9. 패션과 명품
10. 패션과 색채
11. 패션과 소재
12. 패션과 이미지메이킹
13. 패션과 광고
14. 패션과 인터넷
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