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상징적 문화해석
1) 의미의 담지물로서의 상징
2) 의미의 체계로서의 문화
2. 기어츠가 기술한 ‘발리의 닭싸움’에서의 심층놀이의 의미
3. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례 - 씨름
Ⅲ. 결론
참고자료
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놀이문화를 보는 것 같지만 생각보다 한국인들의 문화를 이해하는 데 여러 가지 요소가 많이 드러나게 된다는 것을 알 수 있다.
또한 심층놀이로서 소싸움은 과거는 내기의 소재가 되었으며, 현재는 지역축제의 소재가 되었다는 것이다. 보는
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취미생활은 한 사회의 가치관을 반영하고 사회 규범에 의해 평가를 받을 수밖에 없다. 그럼에도 불구하고 취미를 추구하는 사람들은 사회적으로 용인된 테두리 내에만 머무르지는 않는 경우도 많다. 기어츠는 “심층 놀이” 개념을 통해 놀
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심층놀이 정리
2. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례-청도 소싸움-를 찾아 그 취미의 내용을 설명
1) 청도 소싸움 축제
2) 역사
3) 싸움소의 건강관리와 훈련
4) 소싸움 진행방식
5) 소싸움에 대한 논란
3. 그 취미에
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취미를 가져야할 것이 아니라 현대인들이 삶의 이유를 생각해보고, 바람직한 삶의 가치에 대해서 생각해볼 여유가 없기 때문이다. 따라서 심층 놀이를 통해서 자신의 삶이 나아갈 방향이 어디에 있을지 생각해보고 이를 실천해 나가는 것이
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