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트리를 만들어 실험했다는 점이다. 본 실험의 결과만으로는 총 경로수가 늘거나 혹은 줄었을 때 어떤 형태의 트리가 적합할 것인지는 일반화하기가 어렵다. 어떤 경로 수에 있어서도 '어떤 형태의 트리가 적합하다'라고 결론을 내리기 위해서
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Tree");
printf("\n");
printf("-- Mirror of InOrder : ");
printInorder(Root);//대칭한 트리를 중위 순회대로 순서대로 출력
printf("\n");
printf("-- Mirror of PostOrder : ");
printPostorder(Root);//대칭한 트리를 후위 순회대로 순서대로 출력
printf("\n\n");
mirror(Root); //원래의 트
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열심히 해야겠다는 다짐을 하였습니다. 1. 문제제기 :
2. 문제분석 & 문제해결 :
① 트리 구조 정의
② 수식 트리의 생성
③ 노드의 순회
④ 수식의 계산
⑤ 수식트리의 표현
3. 프로그래밍 소스 :
4. 결과화면 :
5. 느낀점 :
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프로그래밍 언어를 세대별로 구분하고 각각의 특징에 대해 설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이
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트리를 파싱할 수 있다. 9. 바인딩에 관하여 논하는데 , 특히 바인딩 시간이 중요한 이유를 꼭 기술하시오.
8. 프로그래밍 언어 구현 기법 두가지 - ( ), ( )
2. 언어를 구현하는 방법인 번역기법과 인터프리터기법을 간결하게 정의하고 두
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