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전문지식 47건

프로젝터의 구조에 대한 호기심에서 출발한 본 논문은 기하광학의 기초적인 내용을 통해 프로젝터의 구동원리와 직접 만들어볼 수 있는 프로젝터를 설계해 보았다. 이론적인 계산을 하고, 그를 통한 프로젝터의 설계를 해 봄으로써 기하광학
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2007.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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프로젝터의 원리를 이해하는 실험이었다. 실험을 통해 볼록 렌즈가 물체의 초점 바깥쪽에 있을 때 물체까지의 거리가 초점거리보다 커지므로 도립실상이 생긴다는 것을 알 수 있었고, 이 실험으로 프로젝터의 원리를 이해할 수 있었다. 실험
  • 페이지 3페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2015.09.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
반사되어 나가거나 반사되지 않거나 하는 시간을 조절하여 시간누적치에 해당하는 밝기만큼을 사람이 보게 됨으로써 화면의 각 Pixel 당 밝음/어두움을 표현할 수가 있다. TFT-LCD의 원리 CRT의 원리 FED의 원리 PDP의 원리 projector의원리
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이용 제작 빛을 조절하는 스위치 1인치 내외의 반도체 48~190만 마이크로 미러 16마이크론 미러(0.1hair) Digital LighProcessing(DLP) DLP의 구조 및 동작원리 DLP 기술의 핵심 DMD DMD의 구조 및 동작 원리 DMD Fabrication Process DLP Application
  • 페이지 48페이지
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  • 등록일 2007.12.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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역할 * 시각자료 설계의 목적 * 시각자료 설계의 원리 * 슬라이드 * OHP * 실물화상기 * 컴퓨터 프로젝터의 특성 * 프로젝터의 구조와 설치 - 사용방법 * 빔 프로젝터 - 사용방법 * 프리젠테이션 - 화면만들기 - 주의사항
  • 페이지 27페이지
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  • 등록일 2008.03.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
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