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알고리즘 실행
knapsack(0, 0, 0);
// 시간측정 종료
endTick = times(&end);
diff = (double)(endTick - startTick) / ticksPerSec;
printf("%f\n", diff);
// 최대값 출력
//printf("최대값 : %d\n", maxprofit);
} 서론
관련연구
알고리즘 분석
실험 및 분석
결론 및 고찰
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알고리즘
1. 기본 알고리즘
2. 볼록 외피 문제
3. 교차 문제
4. 범위 탐색 문제
제7장 문자열 탐색 알고리즘
1. 유한 오토마타의 이용
2. KMP 알고리즘 (Knuth-Morris-Pratt Algorithm)
3. The Boyer-Moore 알고리즘
제8장 파일 압축 알고리즘
1. 호프만
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알고리즘
1. 기본 알고리즘
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제8장 파일 압축 알고리즘
1. 호프만
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알고리즘 설계 기법
- Divide and conquer, Greedy, Backtracking
24. 소프트웨어 재공학이 소프트웨어 재개발에 비해 갖는 장점
- 위험부담 감소, 비용절감, 시스템 명세의 오류억제
25, 즉각 갱신 기법 : DB 로그를 필요로 하는 회복기법
26. 버퍼 오버플로 :
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Backtracking 알고리즘과 테스트파일 동일하다. 그래야 서로 비교 가능하다.
▶실행결과
3. Backtracking, Best-first seach 두 알고리즘 비교/평가
▶ 비교
Backtracking
Best-first seach
검색한 노드수
13
11
배낭에 들어간 아이템
1, 3
1, 3
최고 이익
$90
$90
=> 검
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