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기반은 UTF-8 로 되어있습니다.
실행 방법은 다음과 같습니다.
1. Eclipse workspace 에 다운로드 받은 소스코드 프로젝트를 복사(이동)시킴.
2. Eclipse 실행 (Eclipse Standard 4.3.1 에서 테스트됨)
3. 상단 메뉴 File-New-Java Project
4. Project name 에 1번에서
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check_the_winner(int k);
void input_turn(void);
void print_board(void);
char id_input(char *c, char *d);
void display_rule(void);
void init_array(void);
void main()
{
int player=0;
int check;
char re;
init_array();
(이하 생략.) 소스코드입니다
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열혈강의 C 프로그래밍 솔루션
도전 프로그래밍 TWO
도전 1
- 소스코드
#include <stdio.h>
void Odd_num(int *pval) // 홀수 번호 추출
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if ((pval[i] % 2) != 0) printf("%d, ", pval[i]);
}
}
void Even_num(int *pval) // 짝수 번호 추출
{
int i;
for
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= 0; j < num2; j++)
{
printf("%4d", snail_arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
- 결과
도전 3
- 소스코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i;
printf("난수의 범위 : 0부터 %d까지 \n", RAND_MAX);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("난수 출력: %d \n", ran
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소스코드를 통해 실험을 진행하고 설명을 통해 원리를 이해할 수 있도록 한다.
<중 략>
Ⅱ. 개발환경
· OS : Windows
· Program tool : AVR Studio, Atmel studio
· Compiler : AVR-GCC
· Language : C language
· AVR MCU : ATmega128
<중 략>
위와 같은 악
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소스코드
5)실험결과
6)원리 및 동작해석
2. 내부 pull-up 저항을 이용하여 I/O PORT로 키 입력 받기
1)실험개요
2)부품리스트
3)회로도
4)소스코드
5)실험결과
6)원리 및 동작해석
3. 외부 인터럽트를 이용한 키 입력 처리
1)실험개요
2)부품리
키 입력 키 채터링, 키 디바운싱 풀업저항, ,키입력,키 채터링,풀업,풀다운저항,pull up,sw입력,ATmega128,소스코드,회로도,스위치 회로,실험해석,
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소스코드
#include <stdio.h>
int GCM(int x, int y)
{
int i;
i = (x <= y) ? x : y; //입력된 두 수 중 작은 수를 선택
for (int j = i; j > 0; j--) //작은 수를 하나씩 감소시키면서 대입
{
if (x % j == 0 && y % j == 0) return j; // 조건에 맞으면 반환
}
}
int main()
{
int num1
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소스코드
- 결과
- 해설
2. LED 1초마다 점멸하기
- 회로도
- 소스코드
- 결과
- 해설
3. 8개 LED 순차적 시프트하기
- 회로도
- 소스코드
- 결과
- 해설
4. PWM을 이용한 LED 밝기 조절
avr atmega128 led점멸, led실험 led 시프트, LED실험 해석 (avr atmega128,led실험,led점멸,led 시프트,쉬프트,pwm led 밝기조절,광량조절, 소스코드, 회로도),
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소스코드를 통해 실험에 대한 원리를 이해할 수 있도록 한다.
<중략>
부저(Buzzer)는 내부의 피에조 결정체를 이용하여 소리를 내기 때문에 피에조 부저(Piezo Buzzer)라고 불리기도 한다. 피에조 부저는 피에조 결정체에 전기 신호를 보내
부저 수동, 능동 음악, AVR 부저의 사용과 계이름 연주 (부저,능동,수동,음악,AVR,ATmega,회로도,소스코드,
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소스코드
#define F_CPU 16000000UL
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
unsigned char RX1_char_scan(void) // 수신버퍼의 데이터 전달함수
{
if((UCSR1A & 0x80) == 0x00) // RXC1 = clear : 수신버퍼에 데이터가 없으면
return 0x00; // null 반환
else // RXC1 = s
AVR UART MCU간의 통신, 시리얼 통신 AVR-PC, AVR UART를 이용한 시리얼 통신실험과 해석 ( AVR UART,시리얼 통신,MCU간의 통신,AVR-PC,RS-232,회로도,소스코드,US,
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