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중앙기억장치(Central Processing Unit: CPU)를 단일 LSI 칩에 집합시켜 만든 반도체소자이다. 이것은 일반 컴퓨터의 중앙처리장치에서 주기억장치를 제외한 연산장치, 제어장치 및 각종 레지스터들을 한 개의 IC소자에 집적시킨 것이므로 프로그램에
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CPU가 여러 프로세스를 실행할 수 있다. 물론 이것은 동시에 일어나는 것이 아니다. 어떤 알고리즘에 의해 CPU Time과 자원을 프로세스가 효율적으로 나누어 사용하는 것으로, 이는 CPU 이용률과 I/O 장치의 이용률을 극대화시키는 것이다. 이것을
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CPU(중앙처리장치)의 의미
Ⅲ. CPU(중앙처리장치)의 구성
1. 산술 논리 장치(ALU : Arithmetic Logic Unit)
2. 제어장치(Control Unit)
3. 레지스터(Register)
Ⅳ. CPU(중앙처리장치)의 종류
1. 처리 용량에 따른 구분
1) 8비트
2) 16비트
3) 32비트
4) 64비
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처리속도를 들 수 있습니다. 실제로 필자의 컴퓨터가 5년전에 산 건데, 466MHz에 불과한 것을 생각하면 3Ghz(3000Ghz)라는것은 엄청난 속도임에는 틀림 없겠죠. 1.CPU의 구성
1)CPU의 구조
2) CPU의 구성계념
2. 중앙처리장치(CPU)의 세 가지 핵심모
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CPU란 무엇인가?
Central Processing Unit의 약어.
(중앙처리장치)
명령을 해독, 산술 논리 연산, 데이터(data)처리를 실행하는 " 컴퓨터의 두뇌 부분 " 에 해당.
2.CPU의 종류
CPU는 처리 방식에 따라 CISC, RISC.
SIMD방식으로 분류 할 수 있다.
CISC
RISC
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D CPU들의 게임 프레임 수치가 전반적으로 높게 나온 이유는
메모리 컨트롤러 내장과 거대한 광대역폭에서 나오는 HTT(FSB)에서 기인한다
B. 게임 프레임에서 분명하게 알수 있는 점은
인텔 E4500(2.2GHZ/L2캐쉬 2MB) 의 117.8프레임과
인텔 E2200(2.2GHZ/L2
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CPU(중앙처리장치)의 역사
Ⅲ. CPU(중앙처리장치)의 구조
1. 처리단위에 따른 구분
1) 8비트
2) 16비트
3) 32비트
4) 64비트
2. 처리 방식에 따른 구분
1) CISC(Complex Instruction Set Computer)
2) RISC(Reduced Instruction Set Computer)
3) SIMD(Single Instruction
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CPU(중앙처리장치)의 개념
Ⅲ. CPU(중앙처리장치)의 구조
1. 레지스터(Register)
2. 스택(Stack)
3. 마이크로 코드(Micro Code)
4. 캐시(Cache)
1) 레벨 1 캐시(Level 1 Cache)
2) 라이트 & 백 캐시(Write & Back Cache)
3) 레벨 2 캐시(Level 2 Cache)
5. FPU(Float Processing Un
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◎ CPU Architecture
ㅇ. 중앙처리장치(CPU : Central Processing Unit)
: 중앙처리장치란 인간의 뇌처럼 컴퓨터의 각 부분을 제어하고 처리하는
장치입니다. 컴퓨터의 두뇌라고 할 수 있는 CPU는 제어기능과 산술논리
연산을 담당하고 있습니
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X86 CPU란?
인텔에서 CPU명칭이 86으로 끝나며 이 CPU들을 통합적으로 부르기 위해 사용한 이름
인텔이 CPU범위가 늘어나고 호환되는 CPU들도 많이 등장하자 X86의 범위가 확대
Cyrix, AMD 등이 인텔 X86계열과 호환되는 CPU들을 제작 하고 있었으며 현
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