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모바일게임품질전문가가 되고 싶습니다.
VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7
1. 자기소개
무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지
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- 등록일 2019.09.27
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모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
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- 등록일 2019.11.21
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source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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- 등록일 2016.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
2. 모바일융합공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
5. 인공지능이란 무엇인가요?
6. 자율주행
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- 등록일 2023.12.20
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모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고, 그 이후로도 웹젠의 지원하기 위해서 무엇이 필요한지 연관된 카페와 커뮤니티에 가입하여 현장에서 직접 뛰고
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- 등록일 2013.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임에 가장 많은 신경을 쏟고 스마트폰의 발전과 이에 대응하는 개발력의 진화를 통해 기존 게임을 뛰어넘는 게임빌의 고품질 모바일게임이 시장을 지배하도록 만들 것입니다. 그리고 국내 뿐만 아니라 글로벌 시장을 무대로 뛰어다니고 생
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- 등록일 2017.03.24
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- 직종구분 기타
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모바일 게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL
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- 등록일 2015.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임을 즐기려는 유저들을 떠나게 하는 단점을 가지고 있습니다.
3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부
컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 저는 일찍부터 게임개발과
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- 등록일 2013.10.31
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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지원동기 (3000자 이내)
엔씨소프트는 PC게임 ‘아이온’, ‘리니지’, ‘블레이드앤소울’,’리니지2’, 등 온라인 모바일 게임을 운영해 왔습니다. 2021년 1분기 대만, 일본에 ‘리니지 2M’을 출시한 후 좋은 반응을 얻었으며, 4분기엔 유럽 및
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- 등록일 2022.01.01
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 전문사무직
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게임 싫어하는 사람에게 게임을 권유한다면?
15. 좋아하는 게임은 무엇인가? 1. 자기소개(자유기술)
“행복한 가정에서 자란 사람은 악인이 없다.”
2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술)
“이제는 모바일 게임의 시대”
3. 입사 후
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- 등록일 2015.05.13
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- 직종구분 일반사무직
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