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2025 삼성전자 DX부문 부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 면접 예상 질문 및 답변
본문내용
프로젝트에 바로 기여할 수 있는 실무형 디자이너로 성장하고자 합니다.
중장기적으로는 폴더블 디바이스, XR 기기, 멀티스크린 환경 등 ‘새로운 인터랙션 영역’에서 사용자의 행동을 예측하고 경험을 선제적으로 설계하는 디자이너가 되고 싶습니다. 특히 터치가 아닌 ‘비접촉 인터페이스’나 ‘시선 기반 UX’ 등 차세대 사용자 경험에서 비주얼 디자인이 어떤 역할을 할 수 있을지 끊임없이 실험하고 탐색하고 싶습니다.
또한, 삼성전자만의 인터랙션 언어를 정립하고, 글로벌 사용자에게 일관된 경험을 제공할 수 있는 시스템을 설계하는 일에도 참여하고 싶습니다. 저는 기술을 보다 친근하고 자연스럽게 만드는 역할을 수행하며, 사용자의 삶에 긍정적인 변화를 주는 디자인을 구현하는 비주얼 인터랙션 디자이너로 성장하고자 합니다.
중장기적으로는 폴더블 디바이스, XR 기기, 멀티스크린 환경 등 ‘새로운 인터랙션 영역’에서 사용자의 행동을 예측하고 경험을 선제적으로 설계하는 디자이너가 되고 싶습니다. 특히 터치가 아닌 ‘비접촉 인터페이스’나 ‘시선 기반 UX’ 등 차세대 사용자 경험에서 비주얼 디자인이 어떤 역할을 할 수 있을지 끊임없이 실험하고 탐색하고 싶습니다.
또한, 삼성전자만의 인터랙션 언어를 정립하고, 글로벌 사용자에게 일관된 경험을 제공할 수 있는 시스템을 설계하는 일에도 참여하고 싶습니다. 저는 기술을 보다 친근하고 자연스럽게 만드는 역할을 수행하며, 사용자의 삶에 긍정적인 변화를 주는 디자인을 구현하는 비주얼 인터랙션 디자이너로 성장하고자 합니다.
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