목차
게임빌 게임기획 자기소개서
1. 본인이 게임기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험 혹은 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하여 문제를 해결했던 경험 또는 사례를 구체적으로 기술하시오.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇이며, 그 이유를 설명하시오.
1. 본인이 게임기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 경험 혹은 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하여 문제를 해결했던 경험 또는 사례를 구체적으로 기술하시오.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇이며, 그 이유를 설명하시오.
본문내용
개선하는 기획은 게임의 수명과 인기도를 높이는 결정적인 요소입니다. 마지막으로, 감성적 연결과 즐거움 전달이 좋은 기획의 핵심이라 생각합니다. 사용자와 감정을 공감하고, 웃음이나 감동, 희열 등을 자연스럽게 유발할 수 있어야 하며, 이를 위해서는 플레이 경험 속에 자연스럽게 스토리와 음악, 그래픽 등 다양한 요소들을 조화롭게 배합하는 능력도 중요합니다. 이러한 경험이 축적되어 사용자와의 정서적 유대가 형성되면, 그 게임은 단순한 오락을 넘어 하문화적 현상으로 자리 잡을 수 있습니다. 이상으로, 좋은 게임 기획은 사용자 중심으로 사고하며, 몰입과 성취, 신선함, 감성적 연결이 조화를 이루도록 설계하는 것이라고 생각합니다. 이것이 바로 지속 가능하고 오랫동안 사랑받는 게임을 만들어내는 핵심이라고 믿습니다.
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