목차
1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 기획자로서의 역량을 보여줄 수 있는 사례를 구체적으로 설명해 주세요.
3. 스마일게이트 RPG에서 기획자로서 어떤 역할을 수행하고 싶은지, 그리고 그 목표를 달성하기 위한 계획을 알려 주세요.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇인지, 그리고 이를 위해 어떤 노력을 하고 있는지 적어 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 기획자로서의 역량을 보여줄 수 있는 사례를 구체적으로 설명해 주세요.
3. 스마일게이트 RPG에서 기획자로서 어떤 역할을 수행하고 싶은지, 그리고 그 목표를 달성하기 위한 계획을 알려 주세요.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇인지, 그리고 이를 위해 어떤 노력을 하고 있는지 적어 주세요.
본문내용
현실적인 제작 환경을 고려하여 기획이 실현 가능하도록 구체적인 일정과 예산, 인력 배치까지 세심하게 설계합니다. 이를 통해 기대하는 질과 완성도를 지속 유지하려 노력하며, 기대에 부응하는 결과물을 만들어 내기 위해 항상 자기개발에 힘씁니다. 글쓰기 능력과 논리적 사고력을 기르면서 명확한 기획서를 작성하는 것도 중요하다고 생각합니다. 끝으로, 게임이 단순한 즐거움의 도구를 넘어서 문화와 가치관을 전달하는 매개체가 될 수 있도록 고민합니다. 다양한 사용자와의 소통을 통해 다양한 시각을 이해하며, 포용성과 다양성을 고려한 기획으로 보다 많은 이들이 공감하고 즐길 수 있는 게임을 만드는 것이 목표입니다. 이러한 노력을 통해 좋은 게임 기획자가 되기 위해 끊임없이 배우고 실천하며 성장할 것을 다짐하고 있습니다.
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