목차
1. 본인의 게임 기획 경험과 그 경험이 스마일게이트에서의 직무 수행에 어떻게 도움이 될 수 있다고 생각하는지 구체적으로 기술하십시오.
2. 기존에 참여했던 프로젝트에서 문제를 발견하고 해결한 경험을 서술하고, 그 과정에서 얻은 교훈이 무엇인지 설명하십시오.
3. 게임 기획자로서 본인이 가장 중요하게 생각하는 가치 또는 원칙이 무엇인지 서술하고, 그것이 어떻게 업무에 반영될 수 있는지 설명하십시오.
4. 스마일게이트의 기업 문화 또는 가치관에 공감하는 부분과, 그와 관련하여 본인이 기여할 수 있는 부분에 대해 기술하십시오.
2. 기존에 참여했던 프로젝트에서 문제를 발견하고 해결한 경험을 서술하고, 그 과정에서 얻은 교훈이 무엇인지 설명하십시오.
3. 게임 기획자로서 본인이 가장 중요하게 생각하는 가치 또는 원칙이 무엇인지 서술하고, 그것이 어떻게 업무에 반영될 수 있는지 설명하십시오.
4. 스마일게이트의 기업 문화 또는 가치관에 공감하는 부분과, 그와 관련하여 본인이 기여할 수 있는 부분에 대해 기술하십시오.
본문내용
사용자와의 소통이라고 생각합니다. 사용자들의 의견을 세심하게 수집하고 반영하는 과정을 통해, 더 나은 게임 콘텐츠를 만들어내는 것이 제 목표입니다. 스마일게이트가 추구하는 협력과 소통의 가치관에 맞춰, 앞으로도 유저와의 교류를 활발히 하며 수용하고 발전시키는 자세를 갖추겠습니다. 뿐만 아니라, 다양한 경험을 통해 쌓은 기획 능력과 문제 해결력을 바탕으로 끊임없이 새로운 도전 과제를 마주하며 창조적인 해법을 제시하는 일에 앞장서겠습니다. 결국은, 스마일게이트의 가치관과 문화에 부합하는 인재로서 회사와 함께 성장하며, 대한민국 게임 산업의 발전에 이바지하는 것이 제 목표입니다. 앞으로도 열린 마음으로 새로운 도전과 협력의 자세를 유지하며, 다채로운 아이디어로 게임의 미래를 열어가는 기획자가 되고자 합니다.
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