목차
1. 본인이 디지털콘텐츠디자인 분야에서 갖춘 역량과 경험에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 디지털콘텐츠디자인 분야에 지원하게 된 동기와 이를 통해 이루고자 하는 목표를 설명하시오.
3. 본인의 강점과 약점이 디지털콘텐츠디자인 연구 및 실무 활동에 어떻게 영향을 미치는지 서술하시오.
4. 대학원에서의 학습과 연구를 통해 이루고 싶은 구체적인 성과와 계획을 제시하시오.
2. 디지털콘텐츠디자인 분야에 지원하게 된 동기와 이를 통해 이루고자 하는 목표를 설명하시오.
3. 본인의 강점과 약점이 디지털콘텐츠디자인 연구 및 실무 활동에 어떻게 영향을 미치는지 서술하시오.
4. 대학원에서의 학습과 연구를 통해 이루고 싶은 구체적인 성과와 계획을 제시하시오.
본문내용
게재하는 성과를 이루어내어 학계와 산업계 모두에서 인정받는 전문가로 성장하는 것을 목표로 합니다. 특별히, 지역 사회와 연계한 프로젝트를 통해 지역적 특성과 문화적 가치가 반영된 콘텐츠를 개발하여 사회적 기여도 높이도록 하겠습니다. 장기적으로는 민간 기업과의 협력을 통해 유망 디지털콘텐츠 사업을 추진하고, 창의적이고 사용자 친화적인 콘텐츠 제작 환경을 구축하는 데 기여하고 싶습니다. 이를 위해 대학원에서 습득한 실무 지식과 연구 성과를 바탕으로 창업 및 산업 진출을 추진하며, 글로벌 경쟁력을 갖춘 디지털콘텐츠 디자이너로 성장하는 것이 목표입니다. 궁극적으로는 디지털콘텐츠 분야의 선도적인 연구와 실천을 통해 산업 발전에 기여하고, 사용자 경험 향상과 문화 콘텐츠 발전에 이바지하는 전문가가 되고자 합니다.
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